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LES DERNIÈRES NEWS



L'ACTUALITÉ EN CONTINU

ThrustmasterTS-PC RACER : L’ULTIME SIMULATEUR DE COURSE DE THRUSTMASTER DÉDIE AU PCCommentaires

19/11/2016
Thrustmaster propose aux meilleurs racers PC d’être encore plus performants sur les circuits grâce au TS-PC Racer, sa dernière création qui allie une base avec des technologies de nouvelle génération et un premier volant « open wheel » Thrustmaster pour ressentir un maximum d’informations lors des sessions de pilotage.
TS-PC Racer.jpg
DES TECHNOLOGIES TOTALEMENT INNOVANTES POUR UN ENSEMBLE HAUTES PERFORMANCES
Pour développer un produit réellement unique et à même de répondre aux exigences des racers PC les plus exigeants, les équipes R&D de Thrustmaster ont porté leur dévolu sur un nouveau moteur spécifique. Ce moteur Brushless d’une puissance de 40 watts se caractérise par sa réactivité qui génère des effets remarquablement dynamiques et puissants, et un retour de force subtilement optimisé. Il est d’une vélocité exceptionnelle (couple dynamique) et permet ainsi de toujours pleinement s’exprimer que cela soit dans des longues courbes à rayon constant (mode BLOCAGE) ou dans des chicanes ultra-nerveuses (mode DYNAMIQUE).
Pour assurer une disponibilité constante de cette vélocité du moteur, Thrustmaster a mis au point un système de refroidissement embarqué dit “MCE”* pour “Motor Cooling Embedded”. Il permet de maintenir le niveau de performance du moteur en cas de sollicitations rapidement enchainées. Le comportement dynamique s’en trouve amélioré de 50 % et la force de blocage est 4 fois plus élevée par rapport aux autres volants FFB de Thrustmaster.
Également pour conserver en toute condition de conduite ce dynamisme du nouveau moteur Thrustmaster, un nouvel algorithme, “ F.O.C” (pour Field Oriented Control) vient renforcer la précision de la technologie H.E.A.R.T (HallEffect AccuRate Technology) de 16 bits (65 536 valeurs), Il optimise dynamiquement la réponse aux demandes de précision plus nombreuses. Le moteur réagit dynamiquement et rapidement aux besoins de couple élevés, en compensant les pertes de puissance.
Enfin et c’est d’une importance capitale, une alimentation externe TURBO a été conçue spécifiquement pour assurer une puissance constante et une puissance de crête phénoménale (400 Watts) pour être capable de suivre les commandes ultra-rapides et parfois d’une grande intensité provenant du jeu. La forme torique de l’alimentation offre un rendement optimisé à la chaleur de 86 %, grâce à sa conception sans lamelle.
DES MATÉRIAUX SUPÉRIEURS ET UN DESIGN HYPER FONCTIONNEL POUR LE VOLANT
L’open wheel dessinée pour ce nouveau volant Thrustmaster est d’une ergonomie très réaliste. Les 6 boutons présents en partie centrale sont très facilement accessibles tout comme le sélecteur rotatif à trois positions avec bouton-poussoir. Les matériaux utilisés sont en phase avec le positionnement « ultime » du produit sur PC : un revêtement en suède pour les poignées, métal pour le plastron et l’aluminium brossé poli pour les palettes séquentielles au volant qui dispose d’une rotation ajustable de 270 à 1080°. Ces matériaux rapportés à la puissance du moteur permettent un ratio poids puissance parfait pour une inertie optimisée.
AVEC UNE COMPATIBILITÉ TOTALE AVEC L’ÉCOSYSTÈME RACING DE THRUSTMASTER
Pour permettre à chaque racer de réellement personnaliser son TS-PC RACER en fonction de ses préférences en terme de type de jeux, de style de pilotage ou de véhicule utilisé, il est entièrement compatible avec l’ensemble de l’écosystème racing Thrustmaster : avec les roues Ferrari F1 Add-On, Ferrari Alcantara Add-On, T500 RS GT Wheel, TM Leather 28 GT Wheel Add-On…, avec les boîtes de vitesses TH8RS et TH8A et également avec les pédaliers T3PA et T3PA-Pro tout comme avec les autres pédaliers USB du marché ou équipés d’un connecteur DB9 (via l’adaptateur Thrustmaster DB9 PEDALS T.RJ12 ADAPTER).
Le TS-PC RACER de par sa conception unique réunit des technologies qui individuellement sont déjà des atouts majeurs mais qui réunies ensemble font un produit d’exception au service de ceux qui visent la plus haute marche du podium à l’arrivée.
Le TS-PC RACER sera disponible à partir du 5 Décembre 2016 au prix de vente public conseillé de 549,99 € TTC

ThrustmasterTHRUSTMASTER OFFRE UNE IMMERSION COMPLÈTE DANS LE MONDE DU RACINGCommentaires

10/10/2016
Afin de profiter au maximum de ces jeux et de vivre des sensations des plus réalistes possibles, Thrustmaster propose différents accessoires gaming à des prix accessibles qui raviront les gamers de tous âges.
L’actualité vidéo ludique de la fin d’année 2016 rime avec course automobile. Après les sorties d’Assetto Corsa (sur consoles) et de F1 2016, de nouvelles simulations ont tout juste fait (Forza Horizon 3) et vont (WRC 6) faire leur apparition au cours des prochaines semaines.
Voici une sélection non-exhaustive des produits indispensables, à s’offrir dès à présent ou à inclure dans sa liste shopping de fêtes de fin d’année.
VOLANT TMX FORCE FEEDBACK
TMX Force Feedback de Thrustmaster
Le tout nouveau TMX Force Feedback : un pack volant + pédalier (2 pédales) pour une immersion ultime sur Xbox One comme sur PC. Ce volant au rapport qualité/prix imbattable impressionne par la qualité de son retour de force. Il procure des sensations ultra réalistes et permet de ressentir tous les détails en course pour s’approcher de la réalité du pilotage. Avec ce volant Thrustmaster, le joueur ne joue pas uniquement, il pilote… Et la réalité virtuelle viendra encore plus amplifier ce phénomène. Le TMX deviendra encore plus immersif et indispensable dans les jeux de courses automobiles.
Prix de vente indicatif : 199,99 € TTC.
CASQUE Y-350X 7.1 POWERED – DOOM EDITION
Casque Y-350X 7.1 Powered – DOOM Edition
Le Y-350X 7.1 Powered – DOOM Edition : un casque spécialement conçu pour la Xbox One, au design exceptionnel. Sa qualité sonore, ses basses puissantes et envoûtantes, son isolation et ses coussinets à mémoire de forme en font un accessoire gaming et audio indispensable.
Prix de vente indicatif : 149,99 € TTC.

Project CARS e-SportsPARTICIPEZ À LA GINETTA X PROJECT CARS ESPORTS CUPCommentaires

10/10/2016
Project CARS, en partenariat avec Ginetta Cars, lance la Ginetta x Project CARS Cup Esports, une compétition e-Sport internationale monoconstructeur où vous pourrez remporter jusqu'à 1500£ de prix.
Ginetta, qui se consacre à la promotion de jeunes pilotes de talent depuis une décennie, se lance dans les courses automobiles e-Sport en proposant cette compétition.
La Ginetta x Project CARS Cup Esports est ouverte à tous les pilotes dans le monde, de tous niveaux, sur PC, Xbox One et Playstation 4. Cette compétition en ligne se déroulera sur 2 week-ends, du 18 au 21 novembre 2016 pour les qualifications et les 3 et 4 décembre 2016 pour les phases finales.
En ce qui concerne les qualifications, celles-ci se dérouleront sur la Ginetta G55 GT4, sur le Circuit National de Donington, et les réglages de la voiture seront définis et bloqués afin de mettre tout le monde sur un pied d'égalité.
Retrouvez toutes les infos de cette compétition e-Sport sur cette page ou inscrivez-vous directement avant le 17 novembre 2016 ICI.

Championnat LCC EuropéenPARTICIPEZ AU CHAMPIONNAT EUROPÉEN D'ENDURANCE AVEC LA TEAM LCCCommentaires

12/09/2016
Partenaire de plusieurs évènements e-Sport, nous vous présentons aujourd'hui le Championnat Européen d'Endurance mis en place par la team Les Casse Cou sur PC.
Ce championnat est un championnat d’endurance sans changement de pilotes comportant 6 manches/courses de 120 minutes environ. C’est aussi une course d’équipe où chaque pilote de l’équipe ramènera des points pour celle-ci.
Ce championnat présente la particularité que chaque pilote de chaque équipe devra rouler dans les 2 catégories de voitures (en GT3 et en GT4).
Les inscriptions sont ouvertes !!!.
Retrouvez toutes les infos de ce championnat sur le site organisateur.

Parc Jeux Vidéo 2020PRENEZ PART À LA CRÉATION DU PREMIER PARC DÉDIÉ AU JEU VIDÉOCommentaires

01/09/2016
Alors que l'e-Sport se développe de plus en plus, une association a lancé le développement d’un parc sur le thème du jeu vidéo à l’horizon 2020. Découvrez ci-dessous la synthèse du projet.
L'IDÉE
Lancer le développement d’un parc sur le thème du jeu vidéo à l’horizon 2020. Un projet unique en France qui permettra à de nombreux visiteurs de découvrir le jeu vidéo sous un jour nouveau et vivre des expériences uniques au monde. Devenez acteur de votre passion et partagez cette aventure en étant connecté avec le monde entier. En famille ou entre amis, ce parc vous offrira une grande variété d’attractions en cotoyant vos héros favoris.
ATTRACTIONS
Évadez vous grâce à la réalité virtuelle, parcourez le musée du jeu vidéo et découvrez l’histoire de votre passion. Pilotez une formule 1 grâce à des simulateurs, rencontrez les héros de vos jeux vidéo en hologrammes, faites le plein de sensations fortes dans des attractions à couper le souffle, les toutes dernières technologies numériques au service de vos loisirs. Rejoignez l’association et proposez nous votre vision du Parc Du Jeu Vidéo 2020 !
COMPÉTITIONS ET ÉVÉNEMENTS
Avec plus d’un milliard de joueurs dans le monde, l’E-sport pourrait devenir une discipline olympique dès les JO de 2020. Participez aux compétitions d’E-sport sur les meilleurs jeux multijoueurs et venez encourager les plus grands e-sportifs mondiaux dans la zone dédiée au sport électronique. Participez à des shows musicaux avec les groupes et DJ qui ont composé les bandes sons de vos jeux favoris. Assistez à des conférences et découvrez comment sont développées vos jeux de prédilection.
AUTOUR DU PARC
Des hôtels et restaurants aménagés selon l’univers du jeu vidéo le tout doté d’une architecture inspirée du gaming. Accédez à des services de restauration, des commerces et boutiques. Formez vous aux métiers du jeu vidéo grâce à une école implantée dans le parc. Prenez part à des playtests au sein des studios incubés dans la pépinière du Parc Du Jeu Vidéo. Partez visiter les merveilles touristiques du Sud de la France au départ du Parc.
Si vous souhaitez participer à cette aventure, vous pouvez adhérer à l'association, dont vous trouverez le bulletin sur le site officiel.

Project CARS - Fan Site FRÀ LA RENCONTRE DE LA TEAM STIK RACINGCommentaires

01/06/2016
Team Stik Racing
Après la TEAM V10R qui a été la dernière team a avoir été mise sous les projecteurs, c'est la Team Stik Racing par le biais de TSR-DesmoK qui s'est soumise à nos quelques questions afin de faire plus ample connaissance.
Bonjour TSR-DesmoK. Pouvez-vous nous faire une petite présentation de l’équipe et du projet. Quels sont vos objectifs à travers l’e-Sport ?
TSR-DesmoK : "Nous sommes une équipe e-Sport hiérarchisée (4 dirigeants et chacun a des tâches bien définies) évoluant principalement sur Project CARS PS4. Celle-ci est composée de 45 pilotes membres fans et/ou pratiquants les sports autos. Sur ces 45 pilotes, 24 pilotes disputent un championnat interne 2016 (3 division Gold/Silver/Bronze). Nous sommes une équipe où les mots d'ordre sont : sérieux, fair-play, respect et performance. Ceux sont les 4 piliers sur lesquelles nous avons bâti l'équipe il y a maintenant 2 ans. Notre démarche est simple, prendre du plaisir dans notre passion, s'améliorer auprès des meilleurs (UNITY Motors Racing...), faire connaitre et développer notre discipline et évoluer vers des championnats du monde en professionnalisant notre team."
Quels sont les jeux de course auxquels vous avez joué avant Project CARS, tous supports confondus et depuis vos débuts dans les jeux vidéos ?
TSR-DesmoK : "Les jeux sur lesquelles les membres ont roulé auparavant sont Grid, GT5, GT6, Driveclub sur Playstation, Forza Motorsport sur Xbox, les 24 heures du Mans sur Dreamcast et Assetto Corsa sur PC."
Quels sont les épreuves communautaires auxquelles vous participez ? Quelle est celle qui a votre préférence ?
TSR-DesmoK : "Une partie des pilotes participent aux épreuves communautaires, en particulier le LGS et le NCS malgré les évènements de la manche précedente. Nous sommes aussi sur le PS LEAGUE avec des pilotes en GOLD et SILVER mais celui-ci nous y participons de moins en moins (toujours les même voitures et circuits). Et bientôt les ESL. La plus agréable pour nous est le LGS du fait de pouvoir faire un setup."
Quelle est votre combinaison idéale circuit / voiture dans Project CARS ?
TSR-DesmoK : "Dans l'ordre, Sakitto GP en LMP2, Bugatti en Mercedes DTM et Bathurst en Groupe 5 (Ford Capri)."
Et dans la vie réelle, quelle est votre compétition automobile préférée et la voiture de vos rêves ?
TSR-DesmoK : "Dans la vraie vie, nous sommes tous passionnés de sport mécanique en général mais plus particulièrement de F1 bien que cette discipline ait perdu de l'intérêt ces dernières années, les BlancPain GT Series, le WEC et le championnat DTM. Le préféré pour avoir fait une moyenne en sondant nos pilotes est le championnat DTM. Voitures de "nos" rêves : Lamborghini Aventador LP 150-4, Ferrari 488 GTB et Porsche GT3 RS."
Merci d’avoir répondu à ces quelques questions. Le mot de la fin est pour vous...
TSR-DesmoK : "Merci à projectcarsgame.fr de nous permettre de nous présenter. Notre Facebook : https://www.facebook.com/TeamStikRace/. Notre YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCMMhciByDBcBkHN6GqqkpbQ. Retransmission de nos championnats principalement le dimanche à partir de 20h45, via Twitch : https://www.twitch.tv/tsr_live/mobile. Nous sommes toujours à la recherche de partenaires afin de nous soutenir dans notre démarche et développer l'e-Sport."

Logo BMWFIN DE SAISON DU CHAMPIONNAT BMW EUROPEAN TOURING CAR 2016 XBOX ONECommentaires

31/05/2016
Partenaire du BMW European Touring Car 2016 créé par la TEAM V10R, celui-ci a pris fin la semaine dernière, en rendant son verdict après 6 manches disputées. Le grand vainqueur de ce championnat est donc VIKING Asgard.
Le mot de la fin de ce très beau championnat est pour l'organisateur, la TEAM V10R :
"Et voilà, le championnat s’est terminé hier soir lors de la grande finale !
Tout d’abord, nous tenons à remercier tous les pilotes ayant participé. Sans vous, le championnat n’aurait pu avoir lieu. Au départ, nous pensions avoir 2 divisions, mais le nombre d’inscrits à dépasser toutes nos attentes avec 4 divisions pleines à chaque manche pratiquement. Au total, ce n’est pas moins de 82 pilotes ayant participés, 10 teams officielles. Alors, un GRAND merci à vous les pilotes pour votre engagement. Une mention spéciale à Viking Asgard, Viking Guss, Joh V10R, RFT JRacing, Mud V10R, Fnek V10R, Coach V10R, Viking Spencer, Slux Benyro, Viking Nono45, Viking JM45, DK V10R, Pat V10R, Altea 07, RFT Guyhom, Speedy60, Slux Eifeltedar & Sakulfets qui n’ont raté aucune course !
Nous tenons également à remercier tous ceux qui ont été hôte de cession, notamment Tophebarry qui l’a fait avec sérieux tout au long du championnat.
Ce championnat a reçu une visibilité maximum grâce à notre partenaire www.projectcarsgame.fr, géré par Franck. Merci à lui qui tout au long du championnat vous a proposé les résultats des manches et les classements pilotes & teams sans oublier les replays twitch.
Nous remercions également Project Cars Community France qui a permis de faire connaitre ce championnat à la communauté des sim-racers project cars. Ben qui gère la page a tout de suite proposé de relayer l’info, donc merci à lui de nous avoir 82 pilotes sur ce championnat.
Pour les téléspectateurs, vous avez pu suivre en direct une grande partie du championnat grâce à la SDL Motorsport, avec aux commentaires SDL Sonik & SDL Rossi46 sur les 3 premiers manches du championnat. N’ayant pu continuer, nous avons eu la chance d’avoir Bulliman, organisateur également de championnats sur Xbox Sports League qui n’a pas hésité à prendre la suite sur les 2 manches suivantes, et pour ses premiers streams commentés, un GRAND merci et un grand bravo à lui. Sachez également que Bulliman, joueur indépendant n’a pas hésité également à nous aider dans la gestion du championnat.
Enfin, ce championnat n’aurait jamais pu avoir lieu, sans l’ensemble des membres V10R qui depuis novembre dernier ont testé tous les circuits et les voitures afin de vous proposer un championnat cohérent et le plus attrayant, ils méritent tous nos remerciements.
Toutes les infos sur la page facebook, vous les avez eu grâce à Rico V10R qui a géré les pré-qualifs et les FAQ. Je finirais pour les remerciements avec Joh V10R, qui a abattu un boulot impressionnant à mes côtés dans la gestion du championnat.
Bravo à Viking Asgard qui est devenu Champion BMW ETCC 2016, bravo à Viking Guss pour sa 2ème place et à Joh V10R qui termine 3ème. Bravo à la TEAM V10R qui gagne le classement teams après une bagarre intense face à la Viking Motorsport qui termine 2ème.
Nous espèrons que ce championnat vous aura plu autant que nous, et sachez que dans un futur, la TEAM V10R vous proposera un nouveau championnat qui aura comme partenaire officiel un constructeur de voiture “très connu”, mais on ne vous en dit pas plus ;)
PS : la page facebook BMW ETCC 2016 fermera le 15 juin, nous vous invitons donc à suivre la page TEAM V10R pour découvrir les infos futures. Merci encore à tous et à très bientôt."
Retrouvez toutes les infos de ce championnat sur notre page dédiée.

NOUVEAU PACK D'EXTENSION DE CIRCUIT DISPONIBLE : PAGANI NÜRBURGRING COMBINED TRACK EXPANSIONCommentaires

06/05/2016
Pagani Nürburgring Combined Track Expansion
Suite à la sortie de Project CARS dans sa version Game Of The Year, un nouveau pack d'extension de circuit est également disponible : le Pagani Nürburgring Combined Track Expansion.
Ce pack comprend 2 voitures du célèbre constructeur italien Pagani (Pagani Huayra BC et Pagani Zonda Revolucion). Au volant de ces voitures d'exception, vous serez invité à relever le défi ultime de Nürburgring, qui offre aux joueurs l'accès au Grand Prix de Nürburgring combiné au tracé Nordschleife.
Pagani Huayra BC : en 2011, la Pagani Huayra a dominé le monde des supercars avec son turbo dévoilé pour la première fois par le prestigieux constructeur italien de voitures de sport. Quatre ans plus tard, les 100 modèles limités se sont vendus comme des petits pains pendant que Pagani fêtait son succès avec la toute nouvelle Huayra BC.
Pagani Zonda Revolucion : la Revolucion est la toute dernière parmi les célèbres voitures de sport Zonda R car le constructeur met fin à la production de cette gamme avec cette version rare et très compétitive de sa création au record inégalé.
Ce pack payant est au tarif de 3,99€ aussi bien sur Xbox One que sur PS4.
Vous pouvez retrouver l'intégralité du contenu disponible dans Project CARS sur notre page dédiée.

ThrustmasterLA MAGIE DU RACING AVEC LE TMX FORCE FEEDBACK DE THRUSTMASTER SOUS XBOX ONE ET WINDOWS POUR MOINS DE 200 € !Commentaires

02/05/2016
Le TMX Force Feedback de Thrustmaster, sous licence officielle Xbox One, conçu pour Xbox One et Windows, offre de vraies sensations de pilotage grâce à un retour de force bien présent, pour un rapport qualité prix exceptionnel !
TMX Force Feedback de Thrustmaster
SOUS LE CAPOT, DU SÉRIEUX
Équipé d’un moteur à retour de force performant et ajustable en intensité comme en angle de rotation de 270 à 900°, le TMX Force Feedback va délivrer une expérience de course réaliste et polyvalente. En effet, la polyvalence d’utilisation pour tous les joueurs, du débutant au confirmé, et pour tout type de circuit, de voiture et de pilotage, est assurée. Autre aspect de la polyvalence, un retour de force conçu par les équipes de développement de Thrustmaster pour être performant pour les joueurs exigeants tout en restant maitrisable par des joueurs moins aguerris. Il est équipé d’un mécanisme mixte à courroie et engrenages avec axe sur roulements à billes en métal. Le pilotage qui en résulte est performant, robuste et précis. Avec 12 bits de résolution, soit 4096 valeurs sur l’axe de direction, via lecture optique, la précision complète ses attributs pour un pilotage vraiment réaliste. Le volant dispose d’un système de fixation robuste et ajustable permettant de l’utiliser sur tous supports(bureaux/tables/cockpits/etc.).
En embarquant le logiciel certifié Xbox One, la reconnaissance du volant par la Xbox One est automatique et sa compatibilité totale dans les menus de la console et dans tous les jeux de course de voiture supportant les volants. Grâce aux pilotes Thrustmaster téléchargeables gratuitement sur http://ts.thrustmaster.com/, il est également compatible Windows (10/8/7/Vista).
ENTRE LES MAINS, DU FUN
Au niveau prise en main, la forme de la roue de 28 cm de diamètre est adaptée à tous les jeux de course (GT, F1, NASCAR, RALLY, etc.). Ses poignées avec revêtement texture gomme assurent un confort parfait. En matière d’ergonomie, tout est pensé pour que les 2 grandes palettes de vitesses séquentielles fixes sur la roue de 13 cm de hauteur et 100% métal soient facilement atteignables, tout comme les 12 boutons d’action et la croix multidirectionnelle.
SOUS LES PIEDS, ON FAIT DANS L’EFFICACE
L’efficacité des accélérations et freinages est assurée par le large pédalier du TMX Force Feedback : 2 pédales avec large repose-pieds, chacune avec une inclinaison ajustable. Dans un souci de réalisme, la pédale de frein dispose en plus d’une résistance progressive.
ENVIE DE PLUS ?
Le TMX Force Feedback est pensé pour accompagner le joueur dans sa courbe d’expérience : il est ainsi compatible avec les pédaliers 3 pédales de Thrustmaster que sont le T3PA et le T3PA-PRO et également avec la boîte de vitesses Thrustmaster TH8A.
Le TMX Force Feedback sera disponible en mai au prix de vente public conseillé de 199,99 € TTC.
Vous pouvez découvrir l'ensemble des produits de notre partenaire Thrustmaster sur notre page dédiée ou sur le site officiel.

LA MERCEDES-AMG GT3 DISPONIBLE POUR TOUSCommentaires

15/04/2016
Mercedes-AMG GT3
La Mercedes-AMG GT3 2016 entend bien suivre la voie de la célèbre Mercedes-Benz AMG SLS GT3 qui a décroché d'innombrables victoires dans tous les grands championnats de course et d'endurance qui se basent sur les réglementations FIA GT3.
Cette voiture est désormais disponible gratuitement pour tous les joueurs !!! (lien Xbox One et PS4)
Tout comme le modèle précédent, la nouvelle AMG GT3 utilise un moteur V8 de 6,3 litres à aspiration naturelle, avec une puissance de 500 chevaux. L'utilisation généralisée de matériaux en fibres de carbone a permis à Mercedes de conserver leur tout nouveau challenger GT3 bien en-dessous du poids minimum de 1,3 tonne selon les réglementations FIA GT3. Les matériaux légers ne portent aucun préjudice en termes de technologie : l'ultra-large AMG GT3 a tout ce qu'il faut pour être compétitive dans les courses GT3 internationales grâce à sa boîte de vitesse séquentielle six rapports, un avant en carbone et des diffuseurs arrière ainsi qu'un aileron arrière ajustable.

BANDAÏ NAMCO Entertainment Europe[CONCOURS] GAGNER UN EXEMPLAIRE PS4 OU XBOX ONE DE SÉBASTIEN LOEB RALLY EVOCommentaires

06/04/2016
Grâce à notre partenaire BANDAÏ NAMCO Entertainment Europe, nous vous offrons ce mois-ci 2 exemplaires du jeu Sébastien Loeb Rally Evo.
Pour participer, rien de plus simple :
  • Laissez un commentaire avec le nom de votre compte Facebook ou Twitter en pseudo.
  • Écrire sur un de ces 2 supports sociaux un petit statut ou tweet sur ce concours avec lien vers la page d'accueil du site : http://www.projectcarsgame.fr.
  • Indiquer dans votre commentaire si vous désirez la version PS4 ou la version Xbox One.
À chaque commentaire déposé, une vérification sera faite. Si tout est OK, votre participation sera validée, indiquée par un petit sigle à la suite de votre commentaire. Clôture des participations le 17/04/2016.
Bonne chance @ tous.

PROJECT CARS ÉDITION GAME OF THE YEAR ANNONCÉCommentaires

07/03/2016
Project CARS GOTY
Presque un an après sa sortie initiale, Slightly Mad Studios et BANDAÏ NAMCO Entertainment Europe ont annoncé la prochaine sortie (printemps 2016) de Project CARS dans sa version Game Of The Year Edition sur PlayStation®4, Xbox One et PC.
Cette version GOTY agrémentera donc le jeu de base des éléments suivants :
  • + de 50 voitures supplémentaires, ce qui porte le nombre total de véhicules disponibles dans le jeu à 125. (liste ici)
  • 4 pistes.
  • + de 60 livrées créées par la communauté (les fameuses Community Liveries).
  • Toutes les améliorations et corrections effectuées depuis le lancement du jeu.
Cette version GOTY proposera également du contenu exclusif :
  • L'emblématique circuit Nürburgring dans sa version Nordschleife + GP.
  • 2 voitures exclusives du constructeur Pagani seulement dévoilées au Salon de Genève de cette année : la Zonda Revolucion et la très limitée Huayra BC (seulement 20 exemplaires !!!)
Encore un peu de patience, la sortie de cette version Game Of The Year Edition est programmée pour le printemps 2016...
Project CARS GOTY PS4
Project CARS GOTY PC
Project CARS GOTY Xbox One

Project CARS - Fan Site FRFIN DE SAISON 2015-2016 DU CHAMPIONNAT DE FRANCE AMATEUR XBOX ONECommentaires

07/03/2016
Le premier Championnat de France Amateur Xbox One, dont nous sommes partenaires, a prit fin il y a peu de temps et le podium est connu.
UNITY Nikolaï est donc le premier vainqueur de ce championnat. Viking asgard et UNITY Pokus complètent le podium. Retrouvez le classement complet des pilotes et des teams sur notre page dédiée.
Place à l'organisateur TX3 Leirom pour le mot de la fin de cette saison :
"Voilà, c'est la fin de cette première édition du Championnat de France Amateur Project CARS sur Xbox One. Je tenais à tous vous remercier pour votre participation très active, votre Fair-Play, votre bonne humeur, vos critiques, vos suggestions. Et je souhaite également tous vous féliciter pour vos prestations ! Nous sommes conscients que ce genre de championnat nécessite une très importante implication et de nombreuses heures d'entraînement, mais c'est pour cette passion que nous sommes tous réunis ici, et comme je l'ai déjà dit, rien n'aurait été possible sans vous, alors MERCI !!! Nous sommes actuellement en train de préparer une deuxième édition de ce Championnat qui devrait débuter au mois de Septembre 2016, alors suivez l'actualité si vous souhaitez renouveler l'aventure (ou même la tester si vous n'en n'avez pas eu l'occasion ^^). Merci à tous, et à très bientôt ... !!!"
En attendant donc la seconde édition, vous pouvez continuer à user vos gommes dans les autres championnats partenaires (World Series by Renault 2016, BMW European Touring Car 2016), ou même participer aux Hotlaps Printemps 2016 du même organisateur.

US RACE CAR PACK DISPONIBLECommentaires

06/03/2016
US Race Car Pack
Dans le cadre du programme ON DEMAND, un nouveau pack de voitures payant est disponible : il s'agit du US Race Car Pack.
Ce pack contient 4 voitures de courses américaines :
  • Cadillac ATS-V.R GT3
  • Chevrolet Corvette C7.R
  • Dallara DW12 IndyCar
  • 2016 Ford Fusion Stockcar
Il est au tarif de 3,49€ sur Xbox One et PS4.
Conjoitement à la sortie de ce pack, vous pouvez récupérer gratuitement une voiture aux 100 éditions limitées : l' Aston Martin Vantage GT12 (lien Xbox One et PS4).
Vous pouvez retrouver l'intégralité des voitures disponibles dans Project CARS sur notre page dédiée mise à jour et l'intégralité du programme ON DEMAND sur cette page.
La sortie de ce pack vous permet également de récupérer et découvrir le 5ème pack de livrées gratuites, comprennant 10 nouvelles livrées créées par la communauté Driver Network, mais également 9 livrées célébrant certaines équipes participantes au SMS-R Driver Network Championchip 2015.
Pour finir, afin de célébrer la sortie de ce pack et du Playseat® Project CARS, Slightly Mad Studios et Playseat® offre la possiblité de gagner ce fantastique siège de jeu. Pour participer à ce concours, il vous faudra poster la meilleure capture d'écran d'une US Race Car Pack sur Twitter ou Facebook en utilisant le hashtag #PlayseatProjectCARS. C'est le staff de SMS en personne qui choisira le gagnant. @ vos screens !!!

PLAYSEAT® SORT SON SIÈGE OFFICIEL PROJECT CARSCommentaires

29/02/2016
Playseat®, le célèbre concepteur et fabricant de siège de jeu, présente son siège sous licence officielle Project CARS : le Playseat® Project CARS.
Alors que nous vous présentions il y a peu un banc de simulation homemade, le premier concepteur et fabricant de siège de jeu sort donc son siège sous licence officielle Project CARS.
Développé en collaboration avec Slighty Mad Studio et des pilotes professionnels, celui-ci reprend le design Project CARS pour une immersion totale.
Fabriqué à partir de matériaux de haute qualité dont de l'Alcantara, ce siège bénéficie de tout le savoir faire de Playseat® : un must pour tous les passionnées de Project CARS.
Compatible avec tous les volants et pédaliers (Thrustamaster, Logitech, Fanatec...), vous pouvez retrouver toutes les caractéristiques de ce siège ainsi que son tarif sur le site officiel.
Playseat® Project CARS
Playseat® Project CARS
Playseat® Project CARS
Playseat® Project CARS

NOUVEAU PACK D'EXTENSION DE CIRCUIT DISPONIBLE : STANCEWORKS TRACK EXPANSIONCommentaires

29/01/2016
Stanceworks Track Expansion
2013 Ford Falcon FG
Project CARS continue d'offrir toujours plus de contenu avec un quatrième pack d'extension de circuit : le Stanceworks Track Expansion.
Ce pack se compose de 4 voitures (BMW Série 1 M-Coupe Stanceworks Edition, BMW 2002 Stanceworks Edition, l'unique Mazda MX-5 Radbul Formule Drift et l'atypique KTM X-Bow R). Vous pourrez conduire ces nouveaux bolides dans un tout nouveau lieu, Bannochbrae, petit village situé dans les hautes terres d'Écosse.
Ce pack payant est au tarif de 5,49€ aussi bien sur Xbox One que sur PS4.
Comme d'habitude, une voiture est offerte lors de la sortie de chaque pack : cette fois-ci, il s'agit de la 2013 Ford Falcon FG.
Vous pouvez retrouver l'intégralité des voitures disponibles dans Project CARS sur notre page dédiée mise à jour et l'intégralité du programme ON DEMAND sur cette page.

PRÉSENTATION DU BMW EUROPEAN TOURING CAR 2016 - TEAM V10RCommentaires

Déjà partenaire du Championnat de France Amateur Xbox One, ainsi que du World Series by Renault 2016, le site a le plaisir d'officialiser son partenariat avec le nouveau championnat BMW European Touring Car 2016 créé par la Team V10R.
 
La Team V10R, Project Cars Community France et Project CARS - Fan Site FR propose le Championnat BMW European Touring Car 2016 sur la version Xbox One de Project CARS.
Ce championnat est mono-marque et mono-modèle, en effet, vous prendrez le volant de la BMW 320TC en catégorie « Touring ».
5 manches et 1 finale sont au programme. Avant il faudra passer par les pré-qualifications, pour déterminer les divisions. Ces pré-qualifications auront lieu du 15 février au 28 février sur le circuit de Oschersleben avec la BMW 320TC.
Les circuits sélectionnés dans ce championnat sont Hockenheim, Oulton Park, Catalunya, Azure GP, Spa Francorchamps et Nürburgring GP.
Ce championnat est composé de courses Sprint sur les manches, 2 courses de 20 à 25min, une en réglée, une 2ème en voiture d’origine.
Vous trouverez toutes les infos utiles (règlement, inscriptions...) sur notre page dédiée.

LA MISE À JOUR 8.0 MULTI-PLATEFORME EST DISPONIBLECommentaires

Mise à jour Project CARS 8.0
Toujours soucieux de donner satisfaction à ses utilisateurs et à corriger les problèmes présents, la mise à jour 8.0 multi-plateforme est disponible.
Comme d'habitude, les correctifs ou ajout de fonctionnlaités sont très nombreux (correctifs pour les véhicules McLaren F1 GTR - Radical RXC Turbo - Lotus 51 - Renault Megane RS265 - KTM X-Bow, correctifs pour les circuits Cadwell Park - Ruapuna Park ou encore mise à jour du SDK de l'Oculus Rift). Vous pouvez visualiser tous les correctifs sur la page dédiée du site officiel.

Project CARS - Fan Site FRUN BANC DE SIMULATION HOMEMADECommentaires

Alors que certains peuvent se faire plaisir et acheter un siège de jeu chez un constructeur bien connu pour profiter de leur jeu Project CARS au mieux, d'autres sont ingénieux et n'hésite pas à mettre la main à la pâte pour réaliser un banc de simulation qui n'a rien à envier aux modèles les plus perfectionnés.
C'est ainsi que nous avons eu envie de vous présenter le projet de Enzo, qui a réalisé avec un ami lycéen un banc de simulation 'homemade' pour environ 100€.
Voici les caractéristiques de ce banc de simulation :
  • Siège Audi S8 (réglage électrique).
  • Volant Logitech G29.
  • Pédalier modifié, les pédales sont fixées sur une planche de façon à améliorer le réalisme en jeu.
  • Bois médium 18mm.
  • Plancher en inox.
  • Support de boîte.
Les dernières finitions sont en cours, mais le projet est déjà bien avancé et vous pouvez découvrir que ce travail a été bien réalisé avec le petit diaporama ci-dessous. Bravo à eux !!!

Project CARS - Fan Site FRÀ LA RENCONTRE DE LA TEAM V10RCommentaires

Team V10R
Alors que la finale du Championnat de France Amateur Xbox One approche, faisons plus ample connaissance avec une team française qui y participe : la team V10R.
C'est Julien V10R, membre fondateur de la team, qui se colle à l'exercice de répondre à nos quelques questions.
Bonjour Julien V10R. En tant que membre co-fondateur de la team V10R avec Deftones V10R, Fnek V10R et Mud V10R, peux-tu nous faire une petite présentation de l’équipe et du projet. Quels sont vos objectifs à travers l’e-Sport ?
Julien V10R : "Bonjour à tous. Le Team V10R est née d’une rencontre entre un ancien pilote automobile professionnel et trois passionnés de sport automobile vivant cette même passion à travers les jeux vidéo."
Cette rencontre donne naissance au TEAM V10R en 2012. Le team se structure avec pour seul leitmotiv les passions communes et l’amitié entre les membres. Pour cette raison, il n’y a pas eu de recrutement contrairement aux autres teams, afin de préserver l’ambiance, l’image et la différence.
Après quelques années sur Forza Motorsport 4 & 5, une nouvelle dimension se profile en se rapprochant au plus près de l’ADN du team, avec le jeu Project Cars : une simulation pour et uniquement pour les amoureux du sport automobile sans oublier l’arrivée de Forza Motorsport 6.
En 2015, dans le but d’être reconnu en tant qu’équipe e-sport, le team décide de se structurer plus professionnellement avec l’acquisition d’un nouveau site web et renforce sa visibilité dans le monde du Sim Racing au travers d’une présence importante sur les réseaux sociaux tels que Facebook, twitter une chaîne Youtube.
Quels sont les jeux de course auxquels tu as joué avant Project CARS, tous supports confondus et depuis tes débuts dans les jeux vidéos ?
Julien V10R : "Quand j’étais plus jeune, je jouais avec mon frère à Toca, Colin McRae et Formula 1, on passait des heures dessus, à l’époque c’était une révolution. Par la suite j’ai abandonné les jeux vidéos et je suis revenu dessus en 2011 avec Forza 4. Mais la découverte de Project CARS a totalement changé l’univers du jeu vidéo accès sur le sport automobile. Ce jeu est juste « le jeu » que j’attendais depuis plusieurs années !"
Un petit mot sur le Championnat de France Amateur. Comment préparez-vous les différentes manches du CdF Amateur ?
Julien V10R : "Tout d’abord, merci à TX3 Leirom qui nous organise un superbe championnat avec un esprit très fair-play et de la bonne humeur avec les autres joueurs. En fait, nous avons un super régleur qui est Fnek V10R, et un super testeur qui est Mud V10R. Ils passent des heures à nous préparer la voiture et les stratégies, et derrière, nous n’avons plus qu’à nous entrainer avec les autres membres qui y participent. On s’en sort pas trop mal, puisque nous avons 5 de nos 8 pilotes V10R en division 1."
En dehors du Championnat de France Amateur, participez-vous à d’autres championnats ?
Julien V10R : "Oui, nous participons au World Series by Renault RS01, au SMS-R Driver Network Championchip, au championnat DTM 90'S organisé par Project CARS Community France, ainsi que divers évènements proposés par ESL."
Quelle est ta combinaison idéale circuit / voiture dans Project CARS ?
Julien V10R : "Pour moi, les Groupe 5 sur Oulton Park ou Imola, quel pied dans Project CARS ! Je sais j’ai donné 2 circuits mais je suis quelqu’un de gourmand !"
Et dans la vie réelle, quelle est ta compétition automobile préférée et la voiture de tes rêves ?
Julien V10R : "Ma compétition automobile préférée, choix difficile, mais je dirais les Formules de Promotion avec des berlines, type Clio Cup, Saxo Cup, ce sont les courses ou il y a le plus de bagarres entre les pilotes, c’est assez impressionnant à voir. Pour la voiture de mes rêves, sans hésiter la Lamborghini Aventador, quelle merveille cette voiture."
Merci d’avoir répondu à ces quelques questions. Le mot de la fin est pour toi, Julien V10R...
Julien V10R : "Tout d’abord, merci à toi pour cette interview et à ton site qui permettra aux autres joueurs de mieux nous connaître, merci également à la communauté de Project CARS qui est très fair-play et qui permet de profiter pleinement de ce super jeu. Je finirai par remercier tous les membres de notre team, car sans eux, le Team V10R ne serait rien."

LE RENAULT SPORT CAR PACK EST DISPONIBLECommentaires

Renault Sport Car Pack
Radical RXC Turbo
Dans le cadre du programme ON DEMAND, un nouveau pack de voitures payant est disponible : il s'agit du Renault Sport Car Pack, pour le plus grand plaisir de la communauté FR qui attendait un pack Frenchie depuis longtemps.
Comme son nom l'indique, ce pack contient quelques somptueux jouets de la marque aux losanges, dont la toute nouvelle et magnifique Renault Sport R.S. 01.
Conjoitement à la sortie de ce pack, vous pouvez récupérer gratuitement un prototype des plus extrêmes : la Radical RXC Turbo (lien Xbox One et PS4).
Ce pack payant est au tarif habituel de 3,49€ sur Xbox One et PS4, comprend donc 5 voitures :
  • 2015 Renault Sport R.S. 01
  • 2015 Formula Renault 3.5
  • 1978 Renault Alpine A442B
  • 2009 Renault Mégane Trophy V6
  • 2014 Renault Mégane R.S. 275 Trophy-R
Vous pouvez retrouver l'intégralité des voitures disponibles dans Project CARS sur notre page dédiée mise à jour et l'intégralité du programme ON DEMAND sur cette page.
Ce pack vous permet également de prendre part au tout nouveau championnat WSR16 dont nous sommes partenaire et où vous pouvez retrouver toutes les infos utiles sur notre page dédiée.
Découvrez également ce pack en vidéo :

LA MISE À JOUR 7.0 MULTI-PLATEFORME EST DISPONIBLECommentaires

Mise à jour Project CARS 7.0
La mise à jour 7.0 multi-plateforme est disponible.
Comme d'habitude, les correctifs sont très nombreux, dont l'ajout de fonctionnalités supplémentaires pour l'Oculus Rift, ou encore la prise en charge de l'UDP Streaming. Vous pouvez visualiser tous les correctifs sur la page dédiée du site officiel.

PRÉSENTATION DU WORLD SERIES BY RENAULT 2016 - TEAM UNITY MOTORS RACINGCommentaires

La vocation du site est toujours de rassembler la communauté FR autour de jeu Project CARS. Nous sommes heureux de pouvoir partager avec vous les informations que l'on nous communique et nous sommes toujours prêts à relater un évènement organisé par la communauté FR.
Comme nous l'avons fait pour le Championnat de France Amateur Xbox One, le site a le plaisir d'officialiser son partenariat avec le nouveau championnat World Series by Renault 2016 créé par la team UNITY Motors Racing.
 
La team UNITY Motors Racing accompagnée de nombreux partenaires comme projectcarsgame.fr, XboxRacer et XboxOne France propose un Championnat de Renault R.S. 01 intitulé World Series By Renault R.S. 01 (WSR16) sur la version Xbox One de Project CARS.
Le concept est très simple : une seule et même voiture tout au long du championnat, la Renault R.S. 01 et 11 Manches sur les circuits les plus mythiques comme : Road America, Le Mans, Brno, Zolder...
Deux styles de courses pendant le WSR16 : des courses au Sprint (courses au tour) et des courses d'endurances (courses au temps). La météo est définie en fonction de la météo exacte de la localisation du circuit défini à 14h le jour de course pour une immersion totale dans la simulation automobile sur console. 10 minutes d'essais, 15 minutes de qualifications et une moyenne de 2H à 2h20 de course.
Les courses se disputeront par division de 12 pilotes maximum, ce qui permettra une communication totale lors des courses en groupe privé. Les divisions auront un système de montée et de descente. Un championnat des équipes sera également mis en place pour permettre aux différentes Teams de s'illustrer sur un deuxième championnat.
Les qualifications se disputeront du 7 Mars 2016 au 13 Mars 2016 sur le célèbre circuit belge de Spa-Francorchamps.
Vous trouverez toutes les infos utiles (règlement, inscriptions...) sur notre page dédiée.
World Series by Renault 2016

NOUVEAU PACK D'EXTENSION DE CIRCUIT DISPONIBLE : CLASSIC LOTUS TRACK EXPANSIONCommentaires

Project CARS continue d'offrir toujours plus de contenu avec un troisième pack d'extension de circuit : le Classic Lotus Track Expansion.
Outre un certain nombre de corrections, améliorations et nouvelles fonctionnalités, ce pack se compose de 4 voitures historiques Classic Team Lotus (1965 Lotus Type 40 Ford, 1963 Lotus Type 25 Climax (F1), 1966 Lotus Type 38 Ford (INDY), 1967 Lotus Type 51 (FF)) ainsi que de 3 lieux mythiques pour les conduire : Rouen Les Essarts, Hockenheim Classic et Silverstone Classic.
Ce pack payant est au tarif de 7,49€ aussi bien sur Xbox One que sur PS4.
Découvrez également le Classic Lotus Track Expansion en vidéo :
Classic Lotus Track Expansion
Comme d'habitude, la sortie de ce pack coïncide avec une voiture offerte, la 1970 Lotus Type 49C Cosworth ainsi qu'avec le 4ème pack de livrées gratuites qui comprend deux livrées pour le Bentley Continental GT3, trois modèles BMW Junior Team, et cinq magnifiques livrées de la société italienne de design et de technologie avancée que l'on ne présente plus : .
1970 Lotus Type 49C Cosworth
Project CARS Community Liveries 4

Project CARS - Fan Site FRÀ LA RENCONTRE DE LA TEAM UNITY MOTORS RACINGCommentaires

Team UNITY Motors Racing
Comme nous le faisons pour certaines équipes françaises du SMS-R Driver Network Championchip, partons aujourd'hui à la découverte d'une team française qui participe au Championnat de France Amateur Xbox One : la UNITY Motors Racing.
Aujourd'hui, les projecteurs sont donc braqués sur la UNITY Motors Racing, avec son Community Manager Unity SeBLinK et son pilote UNITY Nando qui ont bien voulu répondre à quelques questions pour faire plus ample connaissance.
Bonjour Unity SeBLinK. En tant que Community Manager de la team UNITY Motors Racing, peux-tu nous faire une petite présentation de l’équipe et du projet. Quels sont vos objectifs à travers l’e-Sport ?
Unity SeBLinK : "Bonjour à tous. La UNITY Motors Racing est la cellule Motors de la structure UNITY GAMING. La UNITY Motors est toute jeune, elle n’a que quelques mois et les cadres UNITY Tonton, UNITY JO et UNITY Babarxxl impose des bases très solides. Compétitive sur plusieurs championnats comme du RUF CUP, Stock CARS ou encore le Championnat de France Amateur la UNITY Motors a bien l’intention de se faire un nom dans l’e-Sport sur consoles. Elle a su renforcer son équipe avec l’arrivée des pilotes comme UNITY DANG3ROUS, tifla, Nando, Speedfire ou encore tRiStS16 qui apportent leur pierre à l’édifice. Nouveau logo, nouveau site, la UNITY veut se projeter dans l’avenir… SMS-R 2016 pour ne citer que lui …"
UNITY Nando, en tant que joueur de simulation automobile, quels sont les jeux de course auxquels tu as joué avant Project CARS, tous supports confondus et depuis tes débuts dans les jeux vidéos ?
UNITY Nando : "Bonjour à tous !! Avant de me lancer dans Project CARS j'était un très grand joueur sur Grand Prix Legend de chez Papyrus. Ensuite j'ai joué à quelque jeux comme RFactor, GTR et inutile de vous dire que j'ai passé de nombreuses heures sur Forza 4 et 5."
Un petit mot sur le Championnat de France Amateur. Comment préparez-vous les différentes manches du CdF Amateur ?
Unity SeBLinK : "Le Championnat de France Amateur sur Project CARS est à mon sens une très bonne initiative qui permet d’aborder le jeu différemment. Certains pilotes sont doués pour ce qui est de faire du chrono (SMS-R). Mais vivre l’ambiance d’une course avec ses règlement, ses aléas et sa météo est complètement immersif. Un grand merci à TX3 Leirom pour l’organisation. Nous comptons 2 pilotes dans le Top 40 avec Nando à la 23ème place et moi-même 29ème après 4 Manches et nous espérons que notre travail et notre régularité continuera de nous faire grimper au classement général."
En dehors du Championnat de France Amateur, participez-vous à d’autres championnats ?
Unity SeBLinK : "Bien sûr, nous participons à la plupart des championnats organisés par les teams que ce soit le RC Championship en Formule A ou encore le WEC Virtuel de la FRT sans pour autant oublier notre ami Bulliman et son concept Xbox Sport League et ses championnats RUF CUP 2015 et Stock CARS qui débute cette semaine. Nous essayons de nous montrer et faire du résultat un peu partout."
UNITY Nando, quelle est ta combinaison idéale circuit / voiture dans Project CARS ?
UNITY Nando : "Très bonne question, je n'y ai encore jamais trop refléchi. Je n'ai pas vraiment de circuit préféré, j'essaie de m'adapter au maximum à chaque circuit en travaillant mes secteurs au mieux, mais j'aime varier les circuits, cela m'aide beaucoup à m'améliorer."
Et dans la vie réelle, quelle est ta compétition automobile préférée et la voiture de tes rêves ?
UNITY Nando : "Je suis un grand fan de Formule 1 et de Fernando Alonso (origine de mon Gamertag) par la même occasion, j'essaie de ne pas rater une seule manche du championnat du monde, mais dès que j'en ai la possibilité je regarde un peu de tout . La voiture de mes rêves... Hummm je me verrai bien au volant de la Nissan GTR R35."
Merci d’avoir répondu à ces quelques questions. Le mot de la fin est pour toi, Unity SeBLinK...
Unity SeBLinK : "Et bien merci à vous de nous avoir permi de nous présenter, nous espérons que Project CARS sera sans cesse amélioré par le biais des mises à jour et que la communauté ne cessera de grandir et voir de joli championnat pousser ici et là avec de nouvelle catégorie et nouvelle licence de voiture.. En espérant croiser des pilotes et lecteurs du site sur la piste afin d’effectuer quelques tours !!!"

LE JAPANESE CAR PACK EST DISPONIBLECommentaires

Japanese Car Pack
Dans le cadre du programme ON DEMAND, un nouveau pack de voitures payant est disponible : il s'agit du Japanese Car Pack, certainement au plus grand désarroi des joueurs français qui attendent impatiemment un pack 100% Frenchie !!!
Comme son nom l'indique, ce pack contient quelques beaux bolides du pays du soleil levant, et pour la première fois dans Project CARS, un prototype (Toyota TS040), ce qui permettra à la catégorie LMP1 de n'être plus une exclusivité de la marque aux 4 anneaux. Ce pack payant contient également une voiture que vous pouvez récupérer gratuitement : la Scion FR-S édition Rocket Bunny (lien Xbox One et PS4).
Ce pack payant est au tarif habituel de 3,49€ sur Xbox One et PS4, comprend donc 7 voitures :
  • Mitsubishi Lancer Evolution VI TME
  • Mitsubishi Lancer Evolution IX FQ-360
  • Scion FR-S édition Rocket Bunny (voiture gratuite)
  • Toyota 86 et GT86
  • Toyota TS040
  • Toyota GT-86 édition Rocket Bunny
Vous pouvez retrouver l'intégralité des voitures disponibles dans Project CARS sur notre page dédiée mise à jour et l'intégralité du programme ON DEMAND sur cette page.
Découvrez également ce pack en vidéo :

SMS-R Driver Network ChampionshipÀ LA RENCONTRE DE LA TEAM VIKING MOTORSPORTCommentaires

Team VIKING Motorsport
Depuis le début du SMS-R Driver Network Championchip, nous souhaitons en apprendre plus sur les principales teams françaises de ce championnat, et sur leurs pilotes.
Aujourd'hui, c'est la team VIKING Motosport qui est sous les projecteurs, avec son leader VIKING Asgard qui a bien voulu répondre à quelques questions pour faire plus ample connaissance. Régulièrement performant en se classant dans le Top 20 de plusieurs manches, celui-ci peut espérer le Top 20 final.
Bonjour VIKING Asgard. En tant que leader de la team VIKING Motorsport, peux-tu nous faire une petite présentation de l’équipe et du projet. Quels sont vos objectifs à travers l’e-Sport ?
VIKING Asgard : "Bonjour. La team VIKING a debuté il y a environ 10 ans, avec VIKING Arkadia, VIKING Stradus et VIKING Dohko, d'autres membres se sont rajoutés par la suite, VIKING Biffin, VIKING Olddriver et d'autres, on a connue une période plus creuse, puis depuis 10 mois on a remis tout ça en route avec un nouveau forum, du renfort (VIKING jm 45, VIKING nono 45, VIKING buzz 45). Et on a continué à se renforcer avec notamment VIKING roatt, et bien d'autres, maintenant on compte 28 VIKINGS, le plus jeune a je crois 27 ans et le plus âgé au delà de 60. Tous les niveaux sont acceptés dans notre team, on veut essentiellement de la courtoisie , du fair play, et bien rigoler."
En tant que joueur de simulation automobile, quels sont les jeux de course auxquels tu as joué avant Project CARS, tous supports confondus et depuis tes débuts dans les jeux vidéos ?
VIKING Asgard : "Avant Project CARS, mes débuts dans les jeux de voiture remonte à la première Playstation avec Gran Turismo, Porsche Challenge, V-Rally, PGR etc, en fait je joue à tous ce qui a 4 roues, mais toujours au volant. D'ailleurs dans la team une majorité sont des joueurs volants."
Un petit mot sur le SMS-R Driver Network Championchip. Est-ce un objectif d’y participer pour la team VIKING ? Des objectifs de résultats ?
VIKING Asgard : "On est quelques VIKING à faire les manches du SMS-R Driver Network Championchip sur Project CARS, on essaie d'y figurer le mieux possible. Pour l'instant, on est 8ème par équipe tout support confondu, notre objectif est de finir dans les 10 meilleurs teams, et de mettre un ou deux pilotes dans le top 20."
Comment préparez-vous les différentes manches du SMS-R Driver Network Championchip ?
VIKING Asgard : "Pour préparer les manches, on met en commun nos ressentis pour essayer d'optimiser les réglages, et c'est pas toujours facile, mais c'est ce qui fait l'attrait de ce jeu, de chercher à améliorer la voiture pour gagner quelques dixièmes."
En dehors du SMS-R Driver Network Championchip, participez-vous à d’autres championnats ?
VIKING Asgard : "Nous participons actuellement au Championnat de France Amateur Xbox One, l'équipe compte 10 membres dans le championnat, 3 sont classés dans le top 10 après trois manches. Je félicite TX3 Leirom pour son organisation, car grâce à lui, on a une belle compétition sur Project CARS."
Quelle est ta combinaison idéale circuit / voiture dans Project CARS ?
VIKING Asgard : "Sur Project CARS, mes voiture préférées sont les GT3 sur Brno, je me régale, mais après toutes les différentes catégories de voiture sont agréables, et on s'éclate vraiment dessus avec le volant."
Merci d’avoir répondu à ces quelques questions. Le mot de la fin est pour toi...
VIKING Asgard : "Pour le prochain Project CARS, j'aimerais voir un mode contre-la-montre mieux organisé avec des catégories de voitures équitables, avec des performances similaires. Un multijoueur avec des classements point par pilote, mais que l'on ne gagne pas des points juste en faisant des courses, faut qu'on puisse en perdre aussi si on fait de mauvaises courses. Des évènements et des championnats multi devraient être implantés directement dans les jeux sans qu'on soit obligé de passer par des forum ou Facebook pour faire des compétitions."
"Merci pour ce coup de projecteur sur notre modeste équipe, et au plaisir de se croiser sur les pistes dans la bonne humeur et le fair-play."

LA MISE À JOUR 5.0 MULTI-PLATEFORME EST DISPONIBLECommentaires

Mise à jour Project CARS 5.0
La mise à jour 5.0 multi-plateforme est disponible.
Comme d'habitude, les correctifs sont très nombreux : vous pouvez tous les visualiser sur la page dédiée du site officiel.

SMS-R Driver Network ChampionshipSMS-R DRIVER NETWORK CHAMPIONSHIP : RÉSULTATS DE LA MANCHE 16Commentaires

SMS-R Driver Network Championship
Alors que les résultats officiels des manches 14 et 15 sont encore à l'étude, la manche 16 du SMS-R Driver Network Championchip s'est déroulée sur le circuit de Sakitto et les résultats officiels sont disponibles.
Au classement général des pilotes, TSRacing_Atho continue de grignoter son retard sur SDL SoniK. L'autre seul changement de ce classement général est l'entrée dans le top 20 de SennasGhostP1, qui s'était déjà illustré lors de la manche 13 en remportant celle-ci.
Au classement des teams, la Team Shark Racing augmente considérablement son avance grâce à la performance de 4 de ses pilotes, classés dans le top 20 de cette manche : TSRacing_Atho, TSRacing_Yinato, TSRacing_Racer et TSRacing_Dekin.
Les prochaines manches du SMS-R Driver Network Championchip se dérouleront sur le circuit de Spa Francorchamps à partir du 6 novembre 2015, puis sur le circuit de Bathurst à partir du 20 novembre 2015, sur le circuit de Willow Springs à partir du 4 décembre 2015, sur le circuit de Silverstone à partir du 18 décembre 2015 pour finir par la grande finale sur le circuit de Dubaï Autodrome à partir du 6 janvier 2016.
Toutes les infos d'inscription, de participation, de résultats et de classements du SMS-R Driver Network se trouvent sur notre page récapitulative ou sur le tout nouveau site officiel dédié à l'eSport.
SMS-R Driver Network Championship
SMS-R Driver Network Championship
SMS-R Driver Network Championship
SMS-R Driver Network Championship
SMS-R Driver Network Championship

LE SECOND PACK D'EXTENSION DE CIRCUIT EST DISPONIBLE : ASTON MARTIN TRACK EXPANSIONCommentaires

Project CARS continue d'offrir toujours plus de contenu avec un second pack d'extension de circuit, comme son nom ne l'indique pas forcément : le Aston Martin Track Expansion.
Outre le circuit de Mojave que l'on peut découvrir sous multiples facettes, ce pack inclut également 3 nouvelles voitures de la marque Aston Martin : l'Aston Martin DBR1, l'Aston Martin DBR1-2 (2009) et l'Aston Martin Vantage GTE.
Ce pack payant est au tarif de 5,49€ aussi bien sur Xbox One que sur PS4.
Découvrez également le Aston Martin Track Expansion en vidéo :
Aston Martin Track Expansion
Comme à son habitude, la sortie de ce pack coïncide avec une voiture offerte, la mythique Mercedes-Benz 300 SL (w194) aux portes papillon ainsi qu'avec le troisième pack de livrées gratuites qui vous permettra soit d'habiller votre Zakspeed Capri Group 5, soit de profiter des livrées officielles Project CARS SMS-R portées par la team MARC Cars Australia.
Project CARS 1952 Mercedes 300SL (W194)
Project CARS Community Liveries 3

ThrustmasterTX RACING WHEEL LEATHER EDITION : SERVOMOTEUR NEXT GEN, ROUE CUIR ET PEDALIER 3 PEDALES POUR UN ENSEMBLE RACING RESOLUMENT HAUT DE GAMME !Commentaires

Thrustmaster, le concepteur et fabricant de matériels et de manettes de loisirs interactifs français partenaire du site, présente son nouveau pack à licence officielle Xbox One et également compatible PC pour les joueurs de simulation automobile : le TX Racing Wheel Leather Edition.
Thrustmaster TX Racing Wheel Leather Edition
Thrustmaster TX Racing Wheel Leather Edition
Thrustmaster TX Racing Wheel Leather Edition
Thrustmaster TX Racing Wheel Leather Edition
Thrustmaster réunit, en un pack unique et en édition limitée, les éléments racing particulièrement pointus et plébiscités par les racers pour une immersion ultime dans les courses racing sur PC et bien entendu sur Xbox One comme le garantit sa licence officielle.
Cette Edition limitée est le résultat d’une combinaison étudiée afin de célébrer la sortie du nouvel opus de la franchise Forza - Forza Motorsport 6® - disponible exclusivement sur Xbox One.
LE VOLANT CUIR COUSU MAIN TM LEATHER 28 GT WHEEL
Au premier coup d’oeil, l’ensemble affiche son caractère imposant prêt à laisser parler sa puissance sur tous circuits et pour toutes voitures. Cette sensation se confirme dès que l’on pose les mains sur la roue détachable en cuir cousu main. D’un design GT de 28 cm elle offre une prise en main aussi confortable que cossue et dispose d’un équipement complet avec 2 palettes de vitesses en métal, 6 boutons d’action, 1 bouton rotatif et 1 D-Pad. Son angle de rotation est ajustable jusqu’à 900°.
LE SERVO MOTEUR INDUSTRIEL BRUSHLESS : TX RACING WHEEL SERVO BASE
La base sur laquelle se fixe cette roue accueille un servomoteur industriel brushless offrant des effets de force hyper réalistes et réactifs pour vivre intensément toutes les sensations de course. C’est là un véritable développement « next gen » pour tirer pleinement parti des dernières innovations techniques en simulation haut de gamme. Son caractère affirmé ne se laisse dompter que par l’utilisation d’un mécanisme à double courroie pour une plus grande fluidité. Sa précision est pour sa part garantie par la technologie H.E.A.R.T HallEffect AccuRate Technology™* embarquée qui via ses capteurs magnétiques sans contact permet une précision inusable de 16 bits de résolution (soit 65536 valeurs sur l’axe de direction). Sa base dispose d’une mémoire interne et permet la mise à jour du firmware via sa compatibilité PC (Windows® XP/Vista/7/8/10) grâce aux pilotes Thrustmaster téléchargeables sur le site http://ts.thrustmaster.com/. Elle comprend un système de fixation centrale métallique compatible tous bureaux ou tables et intègre des pas de vis pour fixation sur tous cockpits.
LE PÉDALIER 3 PÉDALES : T3PA
Pour permettre un réalisme encore plus poussé, le pack inclut le pédalier T3PA avec ses 3 pédales et sa structure interne 100% métal. Il est totalement ajustable et dispose pour doter la pédale de frein d‘une résistance progressive d’un conical Rubber Brake MOD.
Enfin cette Edition s’inscrit totalement dans l’approche écosystème racing en étant compatible, sur Xbox One et PC avec les roues détachables Thrustmaster vendues séparément (Ferrari F1 Wheel Add-On, Ferrari GTE Wheel Add-On, 599XX EVO 30 Wheel add-on Alcantara Edition), avec le pédalier 3 pédales Thrustmaster T3PA-PRO et avec la boîte de vitesses Thrustmaster TH8A.
Le TX Racing Wheel Leather Edition sera disponible fin septembre 2015 au prix de vente public conseillé de 469,99 € TTC.
Vous pouvez découvrir l'ensemble des produits de notre partenaire Thrustmaster sur notre page dédiée ou sur le site officiel.

MISE À JOUR 4.0 POUR PC ET PS4 DISPONIBLECommentaires

Mise à jour Project CARS 4.0
La mise à jour 4.0 pour PC et PS4 est disponible.
Comme d'habitude, les correctifs sont très nombreux : vous pouvez tous les visualiser sur la page dédiée du site officiel.

CHAMPIONNAT AMATEUR XBOX ONECommentaires

Le site est avant tout un Fan Site FR du jeu Project CARS, et sa vocation est de rassembler la communauté FR autour de jeu.
C'est la raison pour laquelle nous sommes heureux de pouvoir partager avec vous les informations que l'on nous communique et nous sommes toujours prêts à relater un évènement organisé par la communauté FR.
De fait, un Championnat Amateur sur Xbox One voit le jour : c'est sur cette page Facebook que vous aurez toutes les infos utiles, notamment le règlement complet.
Les qualifications ont commencé, et vous avez jusqu'au 19 septembre 2015 pour y participer.
Toutes les infos utiles, les résultats et les classements se trouve sur notre page dédiée.
Project CARS Championnat Amateur Xbox One

ThrustmasterTHRUSTMASTER PRÉSENTE SON PACK T300 FERRARI INTEGRAL RACING WHEEL ALCANTARA EDITIONCommentaires

Thrustmaster, le concepteur et fabricant de matériels et de manettes de loisirs interactifs français partenaire du site, présente son nouveau pack à licences officielles PS3™ et PS4™ et également compatible PC pour les joueurs de simulation automobile : le T300 Ferrari Integral Racing Wheel Alcantara Edition.
Thrustmaster T300 Ferrari Integral Racing Wheel Alcantara Edition
Le pack T300 Ferrari Integral Racing Wheel Alcantara Edition de Thrustmaster est composé de la roue Ferrari 599XX EVO, de la base T300 et du pédalier T3PA.
Le T300 Ferrari Integral Racing Wheel Alcantara Edition, à licences officielles PS4 ™et PS3™ et également compatible PC, est un concentré des dernières technologies Next Gen Force Feedback disponibles alliées aux matériaux les plus nobles, le tout dans une approche en phase avec les valeurs partagées par Thrustmaster et Ferrari.
ROUE FERRARI 599XX EVO : LA MAGIE ET L’UNICITÉ DE L’ALCANTARA®
L’impact visuel immédiat de cette nouveauté Thrustmaster est indiscutablement la matière présente sur la roue. Il s’agit d’Alcantara® authentique, en provenance d'Alcantara® S.p.A. Résultat d'une technologie unique et propriétaire, Alcantara® est un matériau complètement avant-gardiste doté de qualités esthétiques, techniques et sensorielles qu'aucun autre matériau ne peut égaler.
Issu des mêmes bains que ceux destinés aux vraies Ferrari et cousu main sur un grand diamètre de 30 cm, il positionne résolument la roue du volant dans le très haut de gamme. Si on ajoute le fait qu’elle est détachable, qu’elle est la réplique, sous licence officielle Ferrari, au 8/10ème de la roue de la 599XX EVO les superlatifs se bousculent. Les équipes de développement Thrustmaster ont poussé l’optimisation jusqu’à adopter une structure interne du cerceau de la roue identique à celle des standards automobiles.
La partie centrale de la roue, le plastron, est en métal brossé. On retrouve ce matériau pour les 2 grandes palettes de vitesses séquentielles fixes. Le caractère racé est de l’ensemble est conforté par la disposition d’un équipement visant avant tout l’efficacité : 6 boutons d’action, 1 bouton rotatif à 3 positions avec fonction push au centre et 1 D-pad multidirectionnel.
Cette nouvelle roue réplique Ferrari entre également dans l’écosystème racing de Thrustmaster : première roue de 30cm en Alcantara® sous le nom de 599XX EVO 30 Wheel Add-On Alcantara® Edition. Cette dernière permet d’enrichir l’écosystème Racing Thrustmaster avec une nouvelle matière reconnue des pilotes et avec un nouveau diamètre de roue.
T300 SERVO BASE : TOUT EN PERFORMANCES
La roue réplique de la 599XX EVO vient se fixer sur une base qui a fait ses preuves comme coeur du T300RS et du T300 Ferrari GTE Wheel. Elle contient le servomoteur industriel brushless Thrustmaster (vrai concentré de technologie next gen) et bénéficie d’un mécanisme sans frottement à double courroie. Il en résulte des performances aussi fortes que souples, hyper réactives dans un silence propice à la plus grande concentration sur le seul plaisir des trajectoires idéales. Trajectoires qui seront le reflet des intentions du pilotes tant le volant brille par sa précision, grâce à la technologie H.E.A.R.T HallEffect AccuRate Technology™* à capteur magnétique sans contact (16 bits de résolution soit 65536 valeurs sur l’axe de direction) et à l’angle de rotation ajustable de 270° à 1080° ! Il est également compatible avec l’Ecosystème racing de Thrustmaster.
PÉDALIER T3PA: L’EFFICACITÉ POINTUE D’UN PÉDALIER 3 PÉDALES ENTIÈREMENT AJUSTABLE
Le pédalier T3PA avec ses 3 pédales entièrement ajustables en écartement, en inclinaison et en hauteur, ses palettes et structure interne 100% métal et son Conical Rubber Brake MOD intégré (pour gérer la force de pression de la pédale de frein avec un feeling réaliste), donnera toute satisfaction aux plus exigeants.
Le T300 Ferrari Integral Racing Wheel Alcantara Edition sera disponible mi-décembre 2015 au prix de vente public conseillé de 469,99 € TTC.
Le 599XX EVO 30 Wheel Add-On Alcantara Edition sera disponible le 1er octobre 2015 au prix de vente public conseillé de 179,99 € TTC.
Vous pouvez découvrir l'ensemble des produits de notre partenaire Thrustmaster sur notre page dédiée ou sur le site officiel.

SMS-R Driver Network ChampionshipSMS-R DRIVER NETWORK CHAMPIONSHIP : RÉSULTATS DE LA MANCHE 13Commentaires

SMS-R Driver Network Championship
Après le report des manches 11 et 12 dû au déploiement de la mise à jour 3.0, la manche 13 du SMS-R Driver Network Championchip s'est déroulée sur le circuit de Monza et les résultats officiels sont disponibles.
Le classement sur le circuit italien a réservé quelques surprises, dont 9 nouveaux joueurs non habitués jusqu'à présent du Top 20 du SMS-R Driver Network Championchip. Une fois de plus, un grand cocorico avec 2 'nouveaux' pilotes français de la team STD-RS qui intègrent ce Top 20 : STD-RS_SmOky_FRA et STD-RS_AleeX_FRA.
Au classement général des pilotes, TSRacing_Atho poursuit sa remontée au classement général sur SDL SoniK. L'autre seul changement de ce classement général est le joli bon de 4 places de TSRacing_JP02, passant de la 13ème à la 9ème place.
Le classement des teams quand à lui est une féroce bataille entre la SDL Motorsport et la Team Shark Racing, 1 seul point séparant ces 2 équipes.
Les prochaines manches du SMS-R Driver Network Championchip se dérouleront sur le circuit du Nürburgring du 18 au 21 septembre 2015 à l'occasion du Blancpain GT Series, puis sur le circuit de Silverstone du 25 au 28 septembre 2015 à l'occasion du 2015 Dunlop MSA British Touring Car Championchip pour finir par le circuit de Sakkito en Formula A du 25 au 28 septembre 2015 également.
Toutes les infos d'inscription, de participation, de résultats et de classements du SMS-R Driver Network se trouvent sur notre page récapitulative ou sur la page dédiée du site officiel.
SMS-R Driver Network Manche 14
SMS-R Driver Network Manche 15
SMS-R Driver Network Manche 16

ThrustmasterT150 FORCE FEEDBACK ET T150 FERRARI WHEEL FORCE FEEDBACK DE THRUSTMASTER : LE PLAISIR DE VOLANTS A RETOUR DE FORCE, À LICENCES OFFICIELLES PS3™ ET PS4™, ÉVOLUTIFS ET À MOINS DE 200 € !Commentaires

Thrustmaster, le concepteur et fabricant de matériels et de manettes de loisirs interactifs français partenaire du site, présente ses nouveaux produits à licences officielles PS3™ et PS4™ pour les joueurs de simulation automobile : le T150 Force Feedback et T150 Ferrari Wheel Force Feedback.
Thrustmaster T150 Force Feedback
Thrustmaster T150 Force Feedback
Thrustmaster T150 Ferrari Wheel Force Feedback
Thrustmaster T150 Ferrari Wheel Force Feedback
Le T150 Force Feedback de Thrustmaster, tout comme son alter ego à licence Ferrari le T150 Ferrari Wheel Force Feedback, jouent résolument la carte du rapport qualité prix et de la polyvalence. Polyvalence des plateformes avec une double licence officielle PlayStation®4 et PlayStation®3 et également une compatibilité PC, mais aussi polyvalence d’utilisation pour tous les joueurs, du débutant au confirmé et pour tout type de circuit.
Le T150 Force Feedback et le T150 Ferrari Wheel Force Feedback ont été pensés pour une polyvalence absolue. Elle se concrétise par un logiciel embarqué certifié PlayStation®4 (permettant une reconnaissance automatique du volant par la PS4™) et un sélecteur PS4™ / PS3™ pour jouer indifféremment sur chacune de ces deux consoles pour lesquelles il bénéficie des licences officielles. Vient s’ajouter une compatibilité PC (Windows® 10/8/7/Vista/XP) grâce aux pilotes Thrustmaster téléchargeables sur le site http://ts.thrustmaster.com/. Ils permettent également de toujours disposer du dernier firmware disponible pour la base et sa mémoire interne.
Autre aspect de la polyvalence, un retour de force conçu par les équipes de développement Thrustmaster pour être performant pour les joueurs exigeants tout en restant maitrisable par des joueurs moins aguerris. Le T150 avec un positionnement prix très agressif à moins de 200€ est le volant idéal pour accompagner des joueurs dans une courbe d’expérience progressive au cours de laquelle ils pourront l’upgrader des pédaliers 3 pédales T3PA ou T3PA-PRO ainsi que la boîte de vitesses Thrustmaster TH8A avec lesquels il est compatible.
Le design de la tête est lui aussi entièrement tourné vers la polyvalence pour permettre une prise en main facile des 28 cm de diamètre et une maîtrise pour tout type de circuit, de voiture et de pilotage ! L’ergonomie y est privilégiée avec un accès rapide et aisé aux 13 boutons d’action, à la croix multidirectionnelle, aux boutons officiels pour la PlayStation®4 et aux 2 grandes palettes de vitesses séquentielles 100% métal de 13 cm de hauteur fixées sur la roue. Les poignées du volant sont en revêtement en texture gomme pour un confort maximisé. Le pédalier 2 pédales inclus dispose d’une inclinaison ajustable sur chaque pédale et d’une résistance progressive sur la pédale de frein.
La polyvalence se combine avec un ensemble de specs techniques très performantes : base Force Feedback 1080° avec technologie TouchSense® Immersion, angle de rotation ajustable de 270° à 1080°, résolution via lecture optique de 12 bits de résolution (4096 valeurs sur l’axe de direction), mécanisme de transmission mixte à courroie et engrenages, axe sur roulements à billes en métal. Il en résulte un ensemble performant, robuste et précis.
Le T150 Force Feedback sera disponible en octobre au prix de vente public conseillé de 199,99 € TTC et également au même moment et même prix dans sa version T150 Ferrari Wheel Force Feedback.
Vous pouvez découvrir l'ensemble des produits de notre partenaire Thrustmaster sur notre page dédiée ou sur le site officiel.

LA MISE À JOUR 3.0 EST DISPONIBLECommentaires

Mise à jour Project CARS 3.0
La mise à jour 3.0 multi-plateforme est disponible.
Vous pouvez visualiser la somme conséquente des correctifs sur la page dédiée du site officiel.

LE OLD VS NEW CAR PACK EST DISPONIBLECommentaires

Old Vs New Car Pack
Dans le cadre du programme ON DEMAND, un nouveau pack de voitures payant est disponible : il s'agit du Old Vs New Car Pack.
Comme son nom anglophone l'indique, il s'agit d'un mélange de modèles anciens et de leurs versions modernes. Ce pack est un hommage à trois grands constructeurs qui ont marqué l'histoire de l'automobile : Ford, BMW et Ruf. À noter que ce pack payant contient une voiture que vous pouvez récupérer gratuitement : la Ruf Rt12 R (lien Xbox One et PS4).
Ce pack payant (3,49€ sur Xbox One et PS4) comprend 6 voitures :
  • Ford Mustang 2+2 Fastback
  • Ford Mustang GT
  • Ruf CTR Yellowbird
  • Ruf Rt12 R (voiture gratuite)
  • BMW 2002 Turbo
  • BMW 320 TC
Vous pouvez retrouver l'intégralité des voitures disponibles dans Project CARS sur notre page dédiée mise à jour.
Découvrez également ce pack en vidéo :

SMS-R Driver Network ChampionshipSMS-R DRIVER NETWORK CHAMPIONSHIP : RÉSULTATS DE LA MANCHE 10Commentaires

SMS-R Driver Network Championship
La manche 10 du SMS-R Driver Network s'est déroulée du 7 au 10 août 2015 sur le circuit de Snetterton et les résultats officiels sont disponibles.
Grâce à sa belle première place, TSRacing_Atho, que nous avons pu découvrir le mois dernier lors d'une petite interview, poursuit sa remontée au classement général sur SDL SoniK.
La Team Shark Racing placent deux de ses pilotes aux deux premières places du classement de cette manche, ce qui lui permet de prendre la première place provisoire du classement des teams. Un troisième pilote français complète le podium : Slux GTurbo.
Toutes les infos d'inscription, de participation, de résultats et de classements du SMS-R Driver Network se trouvent sur notre page récapitulative ou sur la page dédiée du site officiel.

SMS-R Driver Network ChampionshipÀ LA DÉCOUVERTE DE TSRACING_ATHOCommentaires

Team Shark Racing
Comme nous en avons l'habitude depuis le début du SMS-R Driver Network Championchip, nous partons cette fois-ci, après les résultats de la manche 9, à la découverte d'un joueur français : TSRacing_Atho
Celui-ci est régulièrement performant mais surtout très régulier, ce qui lui permet de pointer actuellement à une belle 2nde place au classement général. Il a bien voulu répondre à quelques questions pour que l'on puisse faire plus ample connaissance.
Bonjour TSRacing_Atho. Malgré toi, tu as souvent changé d’équipe ces derniers temps. Peux-tu nous en dire un peu plus sur ces changements et tes objectifs à travers l’e-Sport ?
TSRacing_Atho : "J'ai commencé avec mon compte GT-Club, mon équipe sur Gran Turismo qui n'est pas active sur Project CARS. Après la première manche, j'ai été contacté par l'équipe SDL Xbox qui m'a 'vendu' un beau projet. J'ai contacté mes 2 amis Yinato et Racer pour venir avec moi. Après quelques semaines l'ambiance n'était pas bonne et la concurrence malsaine. La goutte d'eau, l'histoire d'échange de compte entre SoniK, Rossi et Rotax. L'équipe PS4 a été associé à cette supercherie alors qu'elle n'avait rien à voir la dedans. Suite à ça nous avons pris la décision de se séparer d'eux et de créer une nouvelle équipe. La Team Shark Racing composé des ex membres de la SDL PS4. Un site est en cours de création tout comme une page facebook. Vous pourrez nous retrouver très prochainement. L'équipe est très ambitieuse et compte pousser la communauté PS4 vers le haut afin d'avoir de nombreuses compétitions."
Tu te glisses régulièrement dans le Top 20 du SMS-R Driver Network, avec une belle 2nde place actuellement au classement général : quels sont tes conseils avouables au quidam des pilotes pour arriver à être performant ?
TSRacing_Atho : "Message d'espoir : Tout le monde peut y arriver...ou presque, comme dans la vie il faut avoir un but et être motivé, faire des performances n'arrive pas en claquant des doigts et du jour au lendemain. Il faut une grosse base de roulage, plus vous roulez en amont moins vous aurez à rouler longtemps pour sortir des temps par la suite. Pour les réglages il faut être patient et changer paramètres par paramètres la voiture. Ajouter à ça une dose de talent et un mental d'acier et vous voila paré pour affronter les meilleurs."
Un petit mot sur le SMS-R Driver Network Championchip. Est-ce un objectif ?
TSRacing_Atho : "Bien sûr ! On est à la moitié du championnat et je suis actuellement 2ème. J'ai perdu des points bêtement en ne voulant pas couper sur 2 manches mais les temps ont été acceptés. Il me reste 70 pts à rattraper c'est beaucoup et peu à la fois, tout peut aller très vite. On espère placer 4 pilotes dans le Top 20 avec JP, Racer dans le top 5 et Yinato ou moi pour la gagne."
En tant que joueur sur PS4, vas-tu participer à la Playstation Cup Plus organisée par ESL uniquement pour les joueurs européens ?
TSRacing_Atho : "Oui c'est prévu, ça commence très prochainement et je suis très motivé. Il y a un beau prix à la clé mais dur de savoir où j'en suis, en plus de ça c'est un format assez inédit avec du 1vs1 et des courses courtes ce qui reste très aléatoire. Je vais prendre les courses les unes après les autres et on verra bien. En tout cas c'est une très bonne initiative de la part de l'ESL ça promet un bel avenir pour ce jeu si de telles compétitions sont organisées."
La communauté de joueur de simulation automobile sur PS4 augmente au fur et à mesure. Est-ce vraiment si différent que d’être sur Xbox One ou sur PC ?
TSRacing_Atho : "Grâce à Project CARS j'ai pu découvrir la communauté Xbox qui est très active et complètement différente de celle sur PS4. On y retrouve des grosses teams françaises toutes sponsorisées et en lien permanent avec la communauté virtuelle. On voit qu'ils ont l'habitude d'avoir des compétitions tout le temps. Sur PS4 il n'y a clairement pas grand chose depuis un moment sur les simulations autos. Je viens de Gran Turismo et en 10 ans il y a eu 2 championnats de France et la GT Academy depuis 2008 mais c'est clairement trop peu. Comme je l'ai dit plus haut, le but de notre équipe sera de promouvoir la PS4 afin d'apporter beaucoup plus de visibilité en vue d'avoir des sponsors et de grandes compétitions."
Que penses-tu des teams françaises et des joueurs français représentés et toujours performants ?
TSRacing_Atho : "Il y a énormement de concurrence et c'est très bien, ça pousse tout le monde vers le haut, on doit surpasser nos limites et on progresse de plus en plus. Maintenant que les limites de pistes ont clairement était mis au clair, j'espère qu'on reverra les BAM et les TX3 pour ne citer qu'eux."
Merci d’avoir répondu à ces quelques questions. Le mot de la fin est pour toi...
TSRacing_Atho : "Merci à vous pour cette interview, continuez d'être proche des joueurs, c'est très motivant. J'aimerais aussi remercier ma team pour tout le travail accompli. Le meilleur reste à venir..."

THRUSTMASTER : NOUVEAU TX SERVO BASE RACING WHEEL ET 599XX EVO 30 WHEEL ADD-ON ALCANTARA® EDITIONCommentaires

Thrustmaster, le concepteur et fabricant de matériels et de manettes de loisirs interactifs français partenaire du site, présente ses nouveaux produits pour les joueurs de simulation automobile : la base TX Servo Base Racing Wheel, compatible Xbox One et PC et sa nouvelle roue 599XX EVO 30 Wheel Add-On Alcantara® Edition.
THRUSTMASTER TX SERVO BASE RACING WHEEL – LE COEUR DE L'ÉCOSYSTÈME FORCE FEEDBACK RACING DE NOUVELLE GÉNÉRATION POUR XBOX ONE® ET PC, COMPATIBLE WINDOWS 10
Thrustmaster TX Servo Base Racing Wheel
Thrustmaster TX Servo Base Racing Wheel
Première mondiale, Thrustmaster propose en version indépendante la base officielle Xbox One de son célèbre TX Racing Wheel, le TX Servo Base Racing Wheel. Les racers PC et Xbox One® construiront leur ensemble racing selon leurs préférences dans l’écosystème racing Thrustmaster.
Le TX Servo Base Racing Wheel, à licence officielle Xbox One et également compatible PC (Windows® XP/Vista/7/8/10 - via les pilotes Thrustmaster téléchargeables sur le site ts.thrustmaster.com), est la pièce maîtresse du simulateur de course que chacun aura la possibilité de configurer pour ces 2 plateformes. Il s’articule autour d’un servomoteur industriel brushless qui délivre un retour de force lisse et extrêmement fluide. Les effets sont réactifs car sans latence. Il dispose d’une rotation ajustable jusqu’à 900°. Le mécanisme d’entraînement utilise un système à double courroie pour des sensations toutes aussi réalistes que souples et non saccadées grâce à des contraintes mécaniques réduites à leur plus simple expression et où les seuls bruits seront ceux du moteur et non de ses engrenages. A ce véritable coeur de la machine vient s’ajouter une précision extrême grâce à la technologie H.E.A.R.T HallEffect AccuRate Technology™* basée sur l’emploi de capteur magnétique sans contact ! Elle permet une précision inusable dans le temps de 16 bits de résolution (soit 65536 valeurs sur l’axe de direction). Et pour être sûr que cet ensemble sera toujours au maximum de son potentiel, le firmware peut être mis à jour avec une mémoire interne embarquée.
Le TX Servo Base Racing Wheel est destiné à recevoir les extensions que le joueur voudra pour obtenir le volant final souhaité : il est totalement ECOSYSTÈME READY. Un pédalier lui sera indispensable et les utilisateurs pourront goûter aux joies du 3 pédales par exemple avec les pédaliers 3 pédales Thrustmaster T3PA et T3PA-PRO. Sachant que la pédale d’embrayage fait naturellement penser au passage des vitesses, on pourra bien entendu étoffer le TX Servo Base Racing Wheel d’une boîte de vitesse comme le TH8A. Enfin pour parachever la configuration de l’ensemble, en fonction des préférences de conduite, du type de véhicule et de compétition, l’utilisateur pourra choisir parmi les roues Thrustmaster actuellement disponibles : TM Leather 28 GT Wheel Add-On, Ferrari F1 Wheel Add-On, Ferrari GTE Wheel Add-On et le futur 599XX EVO 30 Wheel Add-On Alcantara Edition !
Le TX Servo Base Racing Wheel sera disponible en Août 2015 au prix de vente public conseillé de 279,99 € TTC. Il se compose de la base, du système de fixation et du câble d’alimentation correspondant à la zone géographique de commercialisation.
599XX EVO 30 WHEEL ADD-ON ALCANTARA® EDITION : LE DERNIER NÉ DE L’ÉCOSYSTÈME RACING THRUSTMASTER
Thrustmaster 599XX EVO 30 Wheel Add-On Alcantara® Edition.
Thrustmaster 599XX EVO 30 Wheel Add-On Alcantara® Edition.
Thrustmaster 599XX EVO 30 Wheel Add-On Alcantara® Edition.
Thrustmaster 599XX EVO 30 Wheel Add-On Alcantara® Edition.
Thrustmaster 599XX EVO 30 Wheel Add-On Alcantara® Edition.
Thrustmaster 599XX EVO 30 Wheel Add-On Alcantara® Edition.
Une nouvelle roue réplique Ferrari vient enrichir l’écosystème racing de Thrustmaster : la première roue de 30cm en Alcantara® dénommée 599XX EVO 30 Wheel Add-On Alcantara® Edition. Elle va permettre à ses acquéreurs de prendre en main un volant recouvert d’une nouvelle matière reconnue des pilotes et avec un nouveau diamètre de roue.
C’est directement des mêmes bains que ceux destinés aux vraies Ferrari, chez Alcantara® S.p.A, que provient le 599XX EVO 30 Wheel Add-On Alcantara® Edition. Ce matériau est aussi unique et avant gardiste dans sa conception que dans ses propriétés esthétiques, techniques et sensorielles. Aucun autre matériau ne peut l’égaler. Cousu main, il vient recouvrir la structure de la roue qui est identique aux standards automobiles avec moulage polyuréthane et cerceau interne en acier. Cette conception très haut de gamme permet aux utilisateurs de pleinement ressentir toutes les sensations de conduite et donc des effets Force Feedback, le tout avec une souplesse au toucher unique et un confort sans égal. Le plastron central est pour sa part en métal brossé pour lui aussi bénéficier d’un matériau particulièrement noble.
Cette roue détachable, réplique au 8/10ème, sous licence officielle Ferrari, de la roue de la 599XX EVO est équipée du système Thrustmaster Quick Release et est compatible avec tous les volants Thrustmaster à roues détachables (T500 RS, Ferrari F1 Integral T500, T300 RS, T300 Ferrari GTE, TX Racing Wheel Ferrari 458 Italia Edition)
Le 599XX EVO 30 Wheel Add-On Alcantara® Edition dispose de contrôles pensés pour un pilotage efficace, agréable et performant. Ainsi les deux grandes palettes de 13cm de haut, fixées sur le volant sont rapidement accessibles tout comme les six boutons d’action, le bouton rotatif à 3 positions avec fonction push au centre et 1 D-pad multidirectionnel.
Le 599XX EVO 30 Wheel Add-On Alcantara Edition sera également disponible au 4ème trimestre 2015 au prix de vente public conseillé de 179,99 € TTC

SMS-R Driver Network ChampionshipSMS-R DRIVER NETWORK CHAMPIONSHIP : RÉSULTATS DE LA MANCHE 9Commentaires

SMS-R Driver Network Championship
La manche 9 du SMS-R Driver Network s'est déroulée du 17 au 20 juillet sur le mythique circuit du Nürburgring et les résultats sont disponibles.
Cette manche a encore vu le système de détection de coupe de la piste mis à rude épreuve (les virages Mercedes-Arena et Veedol pouvaient être coupés sans pénalités), et a mis en avant une fois de plus malheureusement la persévérance de certains joueurs a toujours cherché les failles du système, dans ce cas à jouer avec plusieurs comptes afin de valider plusieurs temps, certainement dans l'optique de faire perdre des points à certains concurrents. De fait, le règlement a encore été mis à jour
Comme nous le disions lors des résultats de la manche 8, le mois d'août est bien rempli. Pour rappel, les prochaines manches du SMS-R Driver Network se dérouleront sur le circuit de Snetterton du 7 au 10 août 2015, puis sur le circuit de Spa Francorchamps du 21 au 24 août 2015 pour finir par le mythique Nürburgring du 28 au 31 août 2015.
Et si les joueurs sur PS4 n'en ont pas assez, ils peuvent participer à la PlayStation Cup Plus. Cet évènement uniquement européen est géré par ESL avec une belle dotation à la clé. Tous les renseignements nécessaires sont sur cette page.
Toutes les infos d'inscription, de participation, de résultats et de classements du SMS-R Driver Network se trouvent sur notre page récapitulative ou sur la page dédiée du site officiel.
SMS-R Driver Network Championship Round 10
SMS-R Driver Network Championship Round 11
SMS-R Driver Network Championship Round 12
Playstation Cup Plus

LE PREMIER PACK D'EXTENSION DE CIRCUIT EST DISPONIBLE : AUDI RUAPUNA PARKCommentaires

Project CARS continue d'offrir toujours plus de contenu avec son premier pack d'extension de circuit : le Audi Ruapuna Park Track Expansion.
Mais ce pack inclut également 3 nouvelles voitures Audi emblématiques : Audi R18 e-tron Quattro, Audi R8 LMP900 et Audi 90 IMSA GTO.
Le circuit de Ruapuna Park est le principal circuit en Nouvelle Zélande, à 13 kilomètres à l'ouest de Christchurch. Ce circuit est disponible en 5 tracés, dont le plus utilisé a pour longueur 3,3 kilomètres.
Ce pack est payant est au tarif de 5,49€ aussi bien sur Xbox One que sur PS4.
Découvrez également le Audi Ruapuna Park Track Expansion en vidéo :
Audi Ruapuna Park Track Expansion
Et parce qu'une bonne nouvelle n'arrive jamais seule, la sortie de ce pack coïncide avec la seconde voiture mensuelle offerte, l'Audi A1 Quattro ainsi qu'avec le second pack de livrées gratuites qui vous permettra d'habiller votre Ford Escort Mk1 ou votre Mercedes 190E 2.5-16 Evolution 2 du mieux possible.
Project CARS Audi A1 Quattro
Project CARS Community Liveries 2

LA MISE À JOUR 2.0 EST DISPONIBLECommentaires

Mise à jour Project CARS 2.0
La mise à jour 2.0 multi-plateforme est disponible.
Énumérer toutes les améliorations effectuées seraient bien trop long vu la somme conséquente des correctifs. Il vaut mieux que vous vous en rendiez compte par vous-même en visualisant son contenu sur la page dédiée du site officiel.

SMS-R DRIVER NETWORK CHAMPIONSHIP : LES RÉSULTATS DE LA MANCHE 8 SONT DISPONIBLESCommentaires

SMS-R Driver Network Championship
La manche 8 du SMS-R Driver Network s'est déroulée du 3 au 6 juillet sur le circuit de Silverstone et les résultats sont disponibles.
Cette manche, disputée après le nouveau règlement en vigueur, une amélioration du système de détection de coupe de la piste et des changements d'équipe pour certains joueurs permet d'y voir plus clair au classement général, en espérant que celui-ci soit désormais exempt de tout soupçon.
Le mois d'août promet d'être bien rempli. Les prochaines manches du SMS-R Driver Network se dérouleront sur le circuit de Snetterton du 7 au 10 août 2015, puis sur le circuit de Spa Francorchamps du 21 au 24 août 2015 pour finir par le mythique Nürburgring du 28 au 31 août 2015.
Et si les joueurs sur PS4 n'en ont pas assez, ils peuvent participer à la PlayStation Cup Plus. Cet évènement uniquement européen est géré par ESL avec une belle dotation à la clé. Tous les renseignements nécessaires sont sur cette page.
Toutes les infos d'inscription, de participation, de résultats et de classements du SMS-R Driver Network se trouvent sur notre page récapitulative ou sur la page dédiée du site officiel.
SMS-R Driver Network Championship Round 10
SMS-R Driver Network Championship Round 11
SMS-R Driver Network Championship Round 12
Playstation Cup Plus

LA BANDE SON DE PROJECT CARS EST DISPONIBLECommentaires

Project CARS Soundtrack
Si vous désirez poursuivre l'expérience musicale de Project CARS partout, la bande son de votre jeu favori est désormais disponible.
Même si cela peut paraitre surprennant pour un jeu de simulation automobile qui fait plutôt place aux bruits des moteurs hurlants dans le jeu, la musique est présente également tout au long du jeu.
Enregistré et mixé par Nick Taylor (Thor, M. Turner, The Ryan Initiative) à Air-Edel Studios à Londres en novembre l'année dernière, les performances vocales principales sont réalisées par Susan Legg, Ischia et Louise Walsh, qui a chanté le rôle principal dans Phantom Of The Opera à Londres.
Afin de pouvoir emmener l'univers musical de Project CARS partout avec vous, la bande son est désormais disponible sur iTunes, Google play et Amazon.

SMS-R DRIVER NETWORK CHAMPIONSHIP : LES RÉSULTATS DE LA MANCHE 7 SONT DISPONIBLESCommentaires

SMS-R Driver Network Championship
La manche 7 du SMS-R Driver Network s'est déroulée du 12 au 15 juin sur le circuit du Mans et les résultats sont enfins disponibles !!!
Même si sa team est désormais connue, c'est une première pour SDL Rotax de remporter une manche. Celà lui permet également de rentrer dans le classement général. La SDL Motorsport, toujours aussi performante, place 3 de ses pilotes aux 3 premières places du classement général.
On peut relever la belle performance du français Slux Gturbo, 4ème de cette manche. Cela nous permettra certainement de découvrir la Starlux Esport Team et ce joueur dans un prochain interview.
Une petite modification du règlement entre en vigueur à partir des prochaines manches : afin d'éviter toutes suspicions de fraudes, triches ou autres, il est dans l'obligation de tous les participants de fournir les données de leurs fantômes afin que les temps puissent être vérifiés. C'est bien mieux comme ça, et cela aurait dû être obligatoire dès le départ...
Les prochaines étapes du SMS-R Driver Network nous plongerons dans la Formule 1, avec les manches de Silverstone du 3 au 6 juillet 2015 et du mythique Nürburgring du 17 au 20 juillet 2015.
Toutes les infos d'inscription, de participation, de résultats et de classements se trouvent sur notre page récapitulative ou sur la page dédiée du site officiel.
SMS-R Driver Network Championship Round 8
SMS-R Driver Network Championship Round 9

PROJECT CARS - FAN SITE FR RECRUTECommentaires

Afin de poursuivre son développement, Project CARS - Fan Site FR recrute une personne capable de construire une base de données suivant les indications que nous lui communiquerons afin de créer une page communautaire sur les réglages des véhicules.
Si vous êtes passionné, motivé et compétent, et que ce projet vous intéresse, vous pouvez nous contacter soit par mail grâce à l'onglet 'CONTACT' du menu de navigation, soit en laissant un commentaire à cet article.

ANNONCE DE PROJECT CARS 2Commentaires

Project CARS 2
Slighty Mad Studios, fort de son expérience antérieure, a innové en 2015 avec la sortie de Project CARS, jeu entièrement financé et créé par une communauté passionnée du monde entier, fan de courses automobiles.
Slighty Mad Studios continuera de fournir des correctifs et du contenu à Project CARS dans le cadre du ON DEMAND, mais se tourne déjà vers l'avenir avec l'annonce de la suite de cette nouvelle franchise : Project CARS 2.
Comme le premier opus, Project CARS 2 sera financé par les joueurs : vous pouvez participer à ce financement via les 5 formules proposées sur cette page (il faut s'inscrire sur le forum pour avoir accès à la page).
Le tarif des 5 formules (Bronze, Silver, Gold, Platinium et Diamond) varie de 50£ à 10 000£, soit de 70€ à 14 000€ !!!

À LA RENCONTRE DE LA TEAM FRANÇAISE VIRTUALDRIVERS BY TX3Commentaires

VirtualDrivers By TX3
Lors de la 6ème manche du SMS-R Driver Network Championship, le pilote d'une team française bien connue s'est classé 4ème : TX3 stazer92.
Afin de mieux connaitre cette équipe et ses pilotes, et comme nous l'avions fait lors des manches précédentes avec la BAM Racing The Ultimate Driver Team et la SDL Motorsport, nous avons demandé à TX3 stazer92, leader de la VirtualDrivers By TX3 de bien vouloir répondre à quelques questions.
Bonjour TX3 stazer92. En tant que leader de la VirtualDrivers By TX3, peux-tu nous faire une petite présentation de l’équipe et du projet. Quels sont tes objectifs personnels à travers l’e-Sport ?
TX3 stazer92 : "La TX3 a vu le jour en 2006 suite à mon changement de plateforme. Venant du milieu de la simulation PC je cherchais des joueurs avec qui rouler. À la base le projet était uniquement de se rassembler et de partager entre amis, mais, très rapidement, nous avons intéressé quelques joueurs et avons pris la décision de créer officiellement cette équipe avec donc le nom TX3 qui veut dire "Team Xbox 360". Après deux ans d’existences et plusieurs discutions avec les membres, nous avons passé notre structure en association loi 1901, ce choix fort critiqué à l'époque est devenu aujourd'hui un besoin pour toutes structures e-sportives, les premiers que nous avons aidé à créer leur association fût les BAM qui ont très vite compris l’intérêt, c'était le début d’un nouvel air dans la simulation sur console puisque beaucoup suivirent la marche par la suite."
"Aujourd'hui l'équipe est sur deux supports: PC et Xbox One. De ce fait nous avons dut repenser notre nom d'équipe et la visibilité sur ces deux supports. L'équipe depuis 2015 devient 'Virtualdrivers By TX3'."
"Virtualdrivers vient du nom de notre équipe de karting en réel, car la TX3 est une équipe virtuelle mais qui essaie de mettre le pied 'au plancher' dans le monde réel pour certains de nos pilotes. L'année dernière et grâce à nos sponsors nous avons pu participer à plusieurs manches de renom comme les 24 heures de RKC et différentes manifestations en endurance karting principalement sur des 6 heures et là est notre véritable objectif sur le long terme, faire participer notre équipe à des challenges réels. Nous avons pour l'année prochaine de nouvelles propositions, et des nouveaux objectifs à travailler et sommes honorés que ce projet intéresse de plus en plus de monde dans ce milieu."
Lors des 5 premières manches, il n’y a pas eu de représentants de la TX3 classés dans le Top 20, et tu es le seul classé lors de la manche 6. La TX3 a-t-elle du mal à se mettre en route sur Project CARS ?
TX3 stazer92 : "La TX3 ne s’intéresse pas du tout au championnat, nous avons pris la décision de ne pas faire les manches car nous ne voulons pas couper, ou utiliser les failles du jeu, nous l'avons annoncé officiellement sur notre Facebook. Nous respectons les teams qui souhaitent le faire même si cela va à l'encontre de nos valeurs et de notre vision du sport automobile. À titre personnel, je me suis donné avec un joueur de mon équipe PC, un soir pour faire un temps sur cette manche 6 en utilisant la piste de façon "optimum" afin de voir sur ce circuit où est ce que je pourrais me situer, d’où mon apparition sur cette manche 6."
En tant que joueur de simulation automobile, préfères-tu Forza Motorsport 5 ou Project CARS ?
TX3 stazer92 : "J'ai une nette préférence pour Project CARS que je connais depuis le début puisque j'ai investi dans ce jeu dès son lancement participatif. Étant joueur PC et ne voyant que par le pilotage au volant, je suis heureux de voir un jeu sur Xbox One à la hauteur de mes attentes en terme de FFB et de ressenti au volant. Je pense que beaucoup sont en accord avec moi et que c'est à ce jour la référence au volant sur console Xbox One."
Un petit mot sur le SMS-R Driver Network Championchip. Est-ce un objectif de bien y figurer pour la TX3 ?
TX3 stazer92 : "Comme je l'ai dit au dessus la TX3 ne souhaite pas prendre part à ce challenge pour les raisons que vous connaissez. Mais nous participerons bien entendu à ce type de challenge quand le jeu aura résolu certains problèmes liés aux sorties de pistes et autres. Vous pouvez nous retrouver en attendant sur divers championnats et Open libres."
Toujours en ce qui concerne le SMS-R Driver Network Championchip, suis-tu les résultats des différentes manches et le classement général ?
TX3 stazer92 : "Nous suivons cela de très loin mais comme toutes compétitions il est intéressant de voir les forces en présence."
BAM Anto, lors de la première interview que nous avons pu réaliser sur le SMS-R Driver Network Championchip, a parlé avec beaucoup de respect de TX3 Laige. Celui-ci roule-t-il sur Project CARS ?
TX3 stazer92 : "Déjà nous renvoyons la balle à BAM Anto qui est pour moi un des meilleurs joueurs Xbox à ce jour et TX3 Laige rejoint mon avis. TX3 Laige est avant tout dans ses études, celui-ci est donc pendant plusieurs mois à l’étranger pour valider des examens internationaux. Il sera présent dès son retour en France mais avec beaucoup moins d'objectifs que les années passées car son rythme de vie à (et va) beaucoup changer."
Merci d’avoir répondu à ces quelques questions. Le mot de la fin est pour toi...
TX3 stazer92 : "Nous souhaitons le meilleur à tous sur ce jeu, nous espérons fortement une mise à jour pour les lignes de courses et autres, je pense que vous l'avez compris. Nous tenons à remercier nos partenaires, Race Start pour la promotion IRL, Thrustmaster pour son soutien logistique avec les volants, Fraber pour son aide sur le karting, enkey pour ses designs. Have Fun and Good Race !!!"

PROJECT CARS ON DEMAND : PRÉVISIONS 2015Commentaires

Slighty Mad Studios a mis en place depuis peu le principe du Project CARS ON DEMAND, qui donne la possibilité aux joueurs de choisir uniquement le contenu téléchargeable désiré.
Alors que le premier pack de voitures payant est disponible (Racing Icons Car Pack), vous pourrez d'ici fin 2015 bénéficier du contenu suivant :
  • 9 voitures gratuites.
  • 6 packs de livrées gratuits.
  • 6 packs de voitures payants.
  • 5 nouveaux circuits payants.
L'image ci-dessous permet en un coup d'oeil de visualiser ce qui nous attend pour 2015.
Project CARS ON DEMAND 2015

SMS-R DRIVER NETWORK CHAMPIONSHIP : RÉSULTATS DES MANCHES 5 ET 6Commentaires

SMS-R Driver Network Championship
Les manches 5 et 6 du SMS-R Driver Network Championship se sont déroulées ce week-end sur sur les circuits de Zolder et OultonPark.
SDL SoniK, grâce à sa belle performance d'avoir réussi à se placer en pôle lors de ces 2 manches, prend la tête de ce championnat. Il est à noter que la SDL Motorsport est toujours performante et réalise le triplé sur ces 2 manches. Cela nous promet certainement une belle réponse lors de la prochaine manche de la BAM Racing The Ultimate Driver Team et de son pilote de pointe BAM Anto qui aura certainement à coeur de reprendre sa première place du classement général.
TX3 stazer92, grâce à sa troisième place lors de la manche 6, nous permet de découvrir une autre team française performante, la TX3.
Pas le temps de laisser refroidir les moteurs pour ces pilotes : en effet, toujours dans l'objectif de coïncider avec des évènements de sport automobile réels, direction Le Mans dès ce week-end (du 12 au 15 juin 2015) pour les mythiques 24H du Mans !!!
Ce week-end permettra aussi aux joueurs américians notamment, mais aux autres aussi désireux d'améliorer leurs temps, de se mesurer à nouveau sur les 2 premières manches de ce SMS-R Driver Network Championship sur les circuits de Catalunya et de Brands Hatch, qui avaient eu lieu sans certains joueurs, le jeu n'étant pas sorti dans tous les pays.
Toutes les infos d'inscription, de participation, de résultats et de classements se trouvent sur notre page récapitulative ou sur la page dédiée du site officiel.
SMS-R Driver Network Championship Round 7
SMS-R Driver Network Championship Round 1 Bis
SMS-R Driver Network Championship Round 2 Bis

LE RACING ICONS CAR PACK EST DISPONIBLECommentaires

Racing Icons Car Pack
Suite à l'arrivée du Project CARS ON DEMAND, le premier pack de voitures est disponible : il s'agit du Racing Icons Car Pack.
Ce premier pack payant (3,49€ sur Xbox One et PS4) comprend 5 voitures :
  • Bentley Speed 8
  • Bentley Continental GT3
  • BMW V12 LMR
  • McLaren F1 GTR
  • Mercedes-Benz CLK LM
Découvrez également ce pack en vidéo :

ANNONCE DE PROJECT CARS ON DEMAND Commentaires

Project CARS ON DEMAND
Project CARS ON DEMAND est l'engagement de Slighty Mad Studios de maintenir à jour Project CARS grâce à du contenu téléchargeable.
Contrairement à ses concurrents et à la plupart des jeux actuels, Project CARS ON DEMAND ne possèdera pas de Season PASS et donnera la possibilité aux joueurs de choisir uniquement le contenu désiré, que ce soit au niveau des voitures ou des circuits.
Ce contenu sera gratuit ou payant. Pour débuter ce nouveau service, le premier pack de voitures est déjà disponible : le Racing Icons Car Pack. Le second pack de livrées gratuites (Community Liveries #2), ainsi qu'une nouvelle voiture gratuite après la W Motors Lycan Hypersport offerte à la sortie du jeu devraient arriver prochainement.

PROJECT CARS : 1 MILLION D'EXEMPLAIRES VENDUS !!!Commentaires

1 million Project CARS
Slighty Mad Studios et BANDAÏ NAMCO Entertainment l'ont annoncé ensemble : Project CARS s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires à travers le monde !!!
Avec cet énorme succès et la récompense d'être le jeu de course le mieux noté sur PS4, Project CARS se positionne aujourd'hui résolument comme l'une des plus grandes expériences de conduite jamais réalisées, créé par les fans, pour les fans.
"Throughout the development of Project CARS the community were instrumental in guiding the game - giving us feedback daily on each build iteration, telling us what needed improving, highlighting what they’d like to see included, and ultimately approving it as the racing game of their dreams. Even with this amount of early indication that the bold, ambitious vision we had was on track to be something that would truly stand shoulder-to-shoulder with the existing leading titles in the genre, it wasn’t until the first review scores came in that we truly realised how much Project CARS had resonated with both media, racing professionals, and gamers alike around the world. To now stand here having reached over a million players in such a short time really justifies the work both the team and the community have done over the years and solidifies Project CARS’ future as the multi-platform racing experience of choice for fans around the world. And we’ll be talking more about that future very, very soon" - Ian Bell, chef de studio.
La fin de ce communiqué présage-t-il d'une suite à Project CARS ? Vraisemblablement, nous devrions savoir prochainement si un Project CARS 2 est dans les tuyaux...d'échappement ^^

LA TEAM FRANCAISE SDL MOTORSPORT SE FAIT REMARQUER DURANT LES MANCHES 3 et 4 DU SMS-R DRIVER NETWORK CHAMPIONSHIPCommentaires

SDL Motorsport
Lors de la 3ème et 4ème manche du SMS-R Driver Network Championship, une team française s'est fait remarquée grâce à la belle performance de 6 de ses pilotes (SDL SoniK, SDL EvoNiK, SDL Nikolai, SDL Rossi46, SDL Rotax et SDL-JP02) classés dans le Top 20 de la 3ème manche : la SDL Motorsport.
Afin de mieux connaitre cette équipe et ses pilotes, et comme nous l'avions fait lors des 2 premières manches avec la BAM Racing The Ultimate Driver Team, nous avons demandé à SDLxXPhilippeXx (co-fondateur) et SDL SoniK (co-fondateur et pilote le plus performant de la team sur ces manches) de bien vouloir répondre à quelques questions.
Bonjour la SDL Motorsport. SDLxXPhilippeXx, en tant que co-fondateur de la SDL Motorsport, peux-tu nous faire une petite présentation de l’équipe et du projet. Pour toi SDL SoniK, tu es aussi co-fondateur de la SDL Motorsport, mais aussi son fer de lance. Quels sont tes objectifs personnels à travers l’e-Sport ?
SDLxXPhilippeXx : "Créée en 2006 par moi-même et SoniK, le team SDL a connu ses débuts sur Xbox 360 autour de Rainbow Six Vegas. C'est de là que proviennent nos initiales: Soldats du Live. Déjà sur ce jeu, le niveau de la team était très relevé, puisque nous avions réussi à nous hisser jusqu'en demi-finale du championnat de France. Le second opus de Rainbow Six Vegas ayant déçu, le team SDL se plonge alors dans une tout autre catégorie de jeu : celle des simulations automobiles. Notre premier jeu commun fut Race Pro, mais très vite, l'arrivée de Forza Motorsport 3 fût notre déclic ! C'est à ce moment que notre forum prend vie, pour aujourd'hui regrouper plus de 1000 membres ! C'est sur ce jeu aussi que nos premières compétitions sont organisées, tel que notre Clio Cup, que l'on a depuis maintes fois réitérées, ou encore un championnat avec les véhicules de tourisme allemand, le DTM. Un autre moment marquant de notre aventure fût, à la suite d'un partenariat avec Codemaster, l'organisation du premier championnat de France de Formule 1 sur console, sur F1 2010. C'est l'arrivée de Forza Motorsport 4 qui ravive l'équipe. Lors du championnat de France, l'équipe termine seconde, et la SDL devient ainsi vice Championne de France par équipes. La SDL Progamers est passé en 2012 association loi 1901, ce qui a conduit à l'obtention de différents partenariats (Kartmag, Warm Up, Valvoline, Sediam, etc...). Sur Forza Motorsport 5, la team finit 3ème au championnat de France, mais SoniK participant au développement de Project CARS notre pensée était tournée vers cette simulation. La team SDL est fière d'avoir maintenant une très belle équipe PS4 avec des pilotes très talentueux, l’équipe Xbox One et PS4 réunit nous permet d'avoir dans notre team des joueurs de haut niveau."
SDL SoniK : "Personnellement mon but premier est vraiment de prendre du plaisir en tant que manager de cette équipe et pouvoir la faire progresser au mieux. Après dans un second temps mon objectif est vraiment que la Simracing deviennent une discipline eSport reconnue ! Et dans un 3ème temps, être le plus performant possible avec mon équipe et dans les compétitions internationales comme le SMS-R Driver Network Championchip !"
Lors des 2 premières manches, 1 seul représentant de la SDL Motorsport figurait dans le Top 20 (SDL Sonik, 11ème temps sur la manche 2 - BrandsHatch GP Sprint). Or, vous avez réussi à placer 6 pilotes dans le Top 20 de la manche 3 et 3 pilotes dans le Top 20 de la manche 4. Comment expliquez-vous cet écart de performance ?
SDLxXPhilippeXx : "L'écart de performance entre les deux premières manches par rapport aux manches 3 et 4 est facile à analyser, nos meilleurs pilotes ont reçu leurs volants de la part de notre partenaire Thrustmaster, et nous avons eu la chance d'intégrer dans la team un super metteur au point."
SDL SoniK : "L'explication est vraiment très simple. Nous avons signé un partenariat avec Thrustmaster qui a fourni des volants TX et T300RS à nos joueurs et les colis sont arrivés pour la manche 3 et 4 ! Nous avons aussi recruté un régleur qui nous a permis de réaliser vraiment des belles performances sur la manche 3 et 4 ! Nous avons eu la meilleur voiture possible je pense ! Et je tiens à le remercier !"
Désormais avec un peu de recul par rapport à la date de sortie de Project CARS, préférez-vous Forza Motorsport 5 ou Project CARS ?
SDLxXPhilippeXx : "Pour moi Project CARS se rapproche plus d'une vrai simulation que Forza Motorsport 5, quel plaisir de pouvoir faire de vrais qualifications, des circuits superbes, et le changement de météo pendant une course, la liste peut être encore très longue. Forza Motorsport 5 est vraiment dépassé même si beaucoup de bugs font leurs apparitions sur Project CARS, il faut être indulgent et être patient."
SDL SoniK : "En tant qu'amoureux de sport auto, mon choix est sans réflechir Project CARS ! Pour des raisons évidentes : qualifications, réalisme, météo et j'en passe. Après en tant qu'organisateur du Championnat de France officiel Project CARS en partenariat avec Bandaï Namco, mon choix a été fait y'a 2 ans ! J'ai vraiment pu echangé avec les développeurs de Project CARS et même avoir mon nom dans les crédits du jeu et des décorations de voitures aux couleurs SDL et Race Community Center :)"
SDL SoniK, BAM Anto a réussi à préserver sa première place du SMS-R Driver Network Championchip. Connais-tu ce joueur ? Penses-tu que ce championnat va pouvoir donner lieu à un duel épique à coup de millièmes de secondes entre vous ?
SDL SoniK : "Oui je connais très bien ce joueur ! On se bataille depuis Forza Motorsport 3 il me semble ! Oui le duel sera relativement serré après tout dépend des catégories et des circuits et surtout des préférences de chacun !"
Un tel niveau de performance pour plusieurs pilotes de votre team alors que la concurrence est relevée a suscité certaines suspicions quand à la régularité de vos temps. Désirez-vous apporter des précisions quand à vos performances sur ces 2 manches ?
SDLxXPhilippeXx : "Il y a eu beaucoup de polémiques sur ces deux dernières manches et je ne veux pas en remettre une couche. La seule chose que je peux dire à nos détracteurs c'est de leur donner rendez-vous à la manche 5 et 6 où nos équipe Xbox One et PS4 seront toujours aussi performantes."
SDL SoniK : "Je pense que les gens ont déjà bien débattu sur ce sujet. Je ne rajouterai rien."
Merci d'avoir répondu à ces quelques questions. Le mot de la fin est pour vous messieurs...
SDLxXPhilippeXx : "Bravo pour votre site et merci pour cette interview, je remercie Thrustmaster pour les volants confiés à nos meilleurs pilotes Xbox One, Plantronics pour les casques et bien sûr Bandaï pour leur confiance. Je remercie également SDL-MPIA3 pour le travail qu'il a fait pour monter une superbe équipe PS4 et bien sûr nos superbes pilotes Xbox One qui nous ont permis d'être très bien classé dans les deux dernières manches du SMS-R Driver Network Championchip."
SDL SoniK : "Je tiens vraiment a remercier les studios Bandaï Namco ainsi que Thrustmaster et Plantronics Gaming pour la confiance qu'ils nous accordent ! Et rendez-vous à la manche 5 et 6 pour nos détracteurs !"

SMS-R DRIVER NETWORK CHAMPIONSHIP : RÉSULTATS DES MANCHES 3 ET 4Commentaires

SMS-R Driver Network Championship
Les manches 3 et 4 du SMS-R Driver Network Championship se sont déroulées ce week-end sur Azure Circuit et le circuit de Silverstone.
Ces manches ont permis de confirmer la régularité de certains pilotes, mais aussi à de nouveaux venus de s'y faire une place de référence.
Après la BAM Racing The Ultimate Driver Team lors des 2 premières manches, une autre team française a réalisé une belle performance : la SDL Motorsport, qui a placé directement 3 de ses pilotes dans le top 10 général. Nous reviendrons avec eux sur cette belle performance prochainement...
Les prochaines manches se dérouleront sur les circuits de Zolder et OultonPark du 5 au 8 juin 2015, pour coïncider avec le Blancpain GT Sprint Series et le DUNLOP MSA BRITISH TOURING CAR CHAMPIONSHIP.
Toutes les infos d'inscription, de participation, de résultats et de classements se trouvent sur notre page récapitulative ou sur la page dédiée du site officiel.
SMS-R Driver Network Championship Round 5
SMS-R Driver Network Championship Round 6

LA TEAM FRANCAISE BAM RACING THE ULTIMATE DRIVER TEAM S'ILLUSTRE DURANT LE SMS-R DRIVER NETWORK CHAMPIONSHIPCommentaires

BAM Racing The Ultimate Driver Team
Alors que la première manche du SMS-R Driver Network Championship vient à peine de se dérouler, une team française s'est illustrée de la plus belle des manières, en plaçant 4 de ses pilotes (BAM Anto, BAM SanKa, BAM ASIX13 et BAM Smallblock) parmi le Top 10 : la BAM Racing The Ultimate Driver Team.
Afin de mieux connaitre cette équipe et ses pilotes, nous avons demandé à BAM Mewt (son président) et BAM Anto (le leader actuel du SMS-R Driver Network Championship) de bien vouloir répondre à quelques questions, ce qu'ils ont fait pour notre plus grand plaisir.
Bonjour la BAM e-Sport. BAM Mewt, peux-tu nous faire une petite présentation d’équipe et du projet. Pour toi BAM Anto, comment as-tu intégré la BAM e-Sport et avec quels objectifs ?
BAM Mewt : "Salut à tous. Pour ce qui est de la BAM e-Sport, nous existons depuis 2008 à la base sur Fifa. Puis le pôle Racing s’est construit lors de la sortie de Forza 3 sur Xbox, puis Race Pro, puis Forza 4 où nous avons commencé à nous faire connaitre (4ème par équipe lors du CDF) et enfin Forza 5 où nous avons explosé grâce notamment à un recrutement intelligent et l’arrivée d’un nouveau Sponsor : Ultimate Driver. Quant au projet, il est simple, après la déception Forza 5 (beaucoup de manques par rapport au 4, pas de cycle jour/nuit, pas de météo, pas de véritable gestion des stands etc…) nous attendions beaucoup de Project CARS et je dois avouer que malgré quelques bugs que tout le monde connait, nous ne sommes pas déçus. Nous souhaitons maintenant faire aussi bien sur ce soft que sur celui qui nous a vu naitre ; figurer parmi les meilleurs français voire mondiaux, tant en hotlap qu’en épreuves de la communauté et en championnat."
BAM Anto : "Bonjour. J’ai intégré la BAM e-Sport au début de l’année 2012 avec pour ambition de continuer ma progression dans une grande équipe française avec de très bons pilotes à l’époque comme Hitman, Avionik, Drasil et Brice pour ne citer qu’eux. Mes objectifs étaient basés sur les Championnats de France Forza 4 et Forza 5, malheureusement pour moi, certaines contraintes liées à mon travail ont dû me faire renoncer à certaines manches du CDF ce qui a mis fin aux objectifs fixé au début du championnat."
Avec la sortie de Project CARS, vous avez participé à la première date du SMS-R Driver Network en plaçant 4 pilotes dans le top 10. Pensiez-vous, avec le laps de temps assez court entre la sortie du jeu et cette première épreuve, être aussi compétitifs ?
BAM Mewt : "Honnêtement oui. Avec l’attente que nous avions du jeu et le temps que nous passons dessus tous les jours, je savais que mes gars seraient tout de suite opé pour chasser le chrono. Après peut être pas 4 dans le top 10, mais bien placer nos plus gros pilotes oui, nous nous en doutions."
BAM Anto : "Tout d’abord, le laps de temps entre la sortie du jeu et la première épreuve est le même pour tout le monde, on part sur le même pied d’égalité, donc personne n'était avantagé au début de cette épreuve. En ce qui concerne les résultats de cette manche, il est vrai que nous avons envoyé un message et qu’il faudra compter sur nous pour bien figurer sur Project CARS. Notre line up de pilotes n’est plus à démontrer, nous possédons le champion de France Forza 5, BAM Asix13 qui n’est autre que le successeur du champion de France en titre Forza 4, TX3 Laige qui reste pour moi le meilleur joueur au monde sur console. Donc avoir 4 pilotes dans le top 10 est une grande performance au vu de la qualité et de la quantité de pilotes ayant participés à cette épreuve mais ce n’est pas une surprise non plus, le travail au sein de la structure BAM Ultimate Driver Team porte ces fruits et on ne peut que féliciter Mewt notre président et Olivier notre sponsor pour la confiance qu’il nous porte."
En prenant en compte la seule référence de simulation automobile jusqu’alors disponible sur console X1 (Forza Motorsport 5), quels sont les principales similitudes et différences que vous avez déjà pu constater ?
BAM Mewt : "Niveau similitudes, il n’y en a pas des masses, Forza étant axé autour de la collection de caisses et leur modifs, Project CARS étant tout entier dédié au seul sport automobile. Ca se ressent dans les options disponibles, de la configuration des sessions avec essais qualifs et warmup, complètement absents de Forza, aux véhicules retenus et présent dans Project CARS. L’immersion est généralement en faveur de Project CARS également, on ressent les bosses, on entend les graviers frotter le bas de caisse, le craquement de la boite. Par contre, niveau graphisme, Forza reste un ton au-dessus."
BAM Anto : "La principale différence entre ces 2 jeux est que ce sont 2 univers différents. Forza 5 est pour moi un jeu de voiture grand public alors que Project CARS est un vrai jeu de course automobile et destinée à un public un peu plus restreint. Le côté simulation est beaucoup plus présent sur Project CARS ne serait-ce que dans la conduite ainsi que dans le format des courses qui se rapproche vraiment de la réalité."
BAM Anto grâce à ton doublon PC/X1, tu as déjà une belle avance. Quel support préfères-tu ?
BAM Anto : "Alors pour être très clair, je suis déçu que tous mes points aient été additionnés. Je m’attendais à ce qu’on prenne mon meilleur temps qu’une seule fois. Je n’ai aucune fierté à être premier grâce à l’accumulation de ces points, c’est pour cela que je serai pour et trouverai cela logique qu’on m’enlève les points de mes plus mauvais temps de ces manches pour plus d’équité. Voilà pour la petite aparté.
En ce qui concerne les supports, je joue actuellement sur deux platesformes, sur PC où je joue avec un Logitech G27 et sur la Xbox One où je joue à la manette car la compatibilité du volant ne le permet pas malheureusement. Pour ce qui est de mes préférences, en toute logique je me penche sur la version PC tout simplement parce que le ressenti du pilotage au volant est superbe et que la manette ne pourra jamais reproduire ces sensations. Je prends beaucoup plus de plaisir à conduire au volant qu’à la manette. Après graphiquement, je dirais que les deux versions sont sensiblement identiques. Donc tant que je n’aurai pas de volant Xbox One, la version PC me procurera plus de plaisir."
En prenant comme référence les circuits de cette manche avec les mêmes véhicules, BAM Anto, SanKa, Asix13 et Smallblock sont-ils plus rapide sur Forza Motorsport 5 ou sur Project CARS ?
BAM Mewt : "Aucune idée très honnêtement et je ne pense pas que nos gars aient comparé les deux jeux niveau chrono. Ce que je sais c’est que nos tops pilotes sur Forza le sont aussi sur Project CARS, à l’énorme différence près, c’est que Asix et SanKa par exemple jouaient au pad a Forza et sont passés au volant sur Project CARS en gardant le même niveau de performances. Je trouve ça tout bonnement exceptionnel, surtout sans n’avoir aucune expérience au volant avant le 7 Mai."
Question subsidiaire : La BAM e-Sport n’a pas de représentants en PS4 (d’après ce que l’on peut voir sur les classements). Existe-t-il donc un certain sectarisme chez la BAM e-Sport ? ^^
BAM Mewt : "Si nous en avons un qui à la base était parti pour Gran Turismo : BAM-Yoann, ex ChauDar. Nous ne sommes pas sectaires, mais nous sommes historiquement une team Forza qui est une exclue Xbox, CQFD."
Merci d'avoir répondu à ces quelques questions. Le mot de la fin est pour vous messieurs...
BAM Mewt : "Un grand merci à toi pour cette agréable ITW, en espérant que la communauté Project CARS - FR en apprendra un peu plus sur nous et nos pilotes. Un grand merci à Ultimate Driver notre sponsor depuis 2 ans sur le pôle Racing, qui nous permet d’équiper nos pilotes et de leur assurer un suivi quasi pro dans leur vie de gamer de tous les jours. Enfin, merci à tous ceux qui nous suivent depuis le début, mention spéciale aux nouveaux arrivants qui découvrent peut être la BAM Racing, The Ultimate Driver Team sur Project CARS. Restez bien dans le coin, le BAM SetUp Center (base de données de réglages de nos experts 100% gratuite et accessible) version Project CARS débarque très bientôt !."
BAM Anto : "Je tiens à te remercier pour cette interview, je me permets de faire une petite dédicace à tous les BAM ainsi qu’à Olivier notre sponsor principal pour le pôle racing et je vous dis à bientôt sur Project CARS."

LA SAISON 2015 DU SMS-R DRIVER NETWORK CHAMPIONSHIP A COMMENCÉCommentaires

SMS-R Driver Network Championship
Le SMS-R Driver Network Championship est une saison de courses virtuelles multiplateformes (PC, Xbox One, PS4) permettant aux meilleurs pilotes de Project CARS de se mesurer.
Composé de plusieurs manches qui coïncident généralement avec des évènements de sport automobile réels se produisant tout au long de l'année, le but de chaque manche est de définir les pilotes les plus rapides afin d'établir un classement.
Le week-end dernier, les pilotes ont pu s'affronter sur les circuits de Catalunya et de Brands Hatch afin de coïncider avec le Grand Prix F1 d'Espagne et le Blancpain GT Sprint Series.
On peut noter la très belle performance d'une team française, la BAM e-Sport, qui a placé 4 de ses pilotes dans le top 10. Nous reviendrons sur cette belle performance dans un petit article consacré prochainement...
Les prochaines manches se dérouleront sur Azure Circuit et le circuit de Silverstone du 22 au 25 mai 2015, pour coïncider avec le Grand Prix F1 de Monaco et le Blancpain GT Sprint Series.
Toutes les infos d'inscription, de participation, de résultats et de classements se trouvent sur la page dédiée du site officiel.
SMS-R Driver Network Championship Round 3
SMS-R Driver Network Championship Round 4

LE FORUM DE DISCUSSION DE PROJECT CARS EST DISPONIBLECommentaires

Depuis la sortie du jeu, les joueurs peuvent expérimenter toute la profondeur de contenu du jeu, ce qui engendre parfois une certaine complexité.
Pour répondre au mieux aux questions des joueurs, le forum de discussion officiel vient d'ouvrir ses portes. Pour le moment uniquement dans la langue de Shakespeare, il n'est pas impossible qu'une section française ouvre ses portes ^^
Forum Project CARS

PROJECT CARS - TRAILER DE LANCEMENTCommentaires

Après 4 années de tests approfondis et soumis à l'approbation de milliers de joueurs ainsi que de pilotes professionnels, Project CARS franchit enfin la ligne d'arrivée !!!
En ce jour de sortie officielle (07/05/2015), apprêtez-vous à redécouvrir la simulation automobile...

Site officiel BANDAÏ NAMCO Games Thrustmaster | Concepteur et fabricant de matériels et de manettes de loisirs interactifs Burn Controllers

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